Gears of War 2 Ретро преглед

Со Gears of War: Ultimate Edition, е оригиналниот Gears of War 2 всушност вреди да се игра? Вреди да се разговара, што сум го сторил тука во мојот ретро-преглед на Gears of War 2, продолжението на фантастичниот стрелец од самиот Epic - видете дали е игра која ќе сакате повторно да ја играте или не!

Кога беше најавено продолжение, ние само знаеше дека по втор пат ќе биде шарм. И тоа мораше да биде, бидејќи иако оригиналниот Gears беше одличен стрелец од трето лице, сепак имаше свои проблеми, имено во мултиплеер. Беше ветено дека сè што го мразевме ќе се претвори во магична возење на COLE TRAIN, BABY! За жал, истите проблеми со кои се соочуваат оригиналните Gears се уште се живи во продолжението. Иако е повеќе од иста, тоа е ... повеќе од истата.

Сепак, не секирај. Тоа дефинитивно не е лошо, бидејќи оригиналниот Gears останува еден од најдобрите (и еден од моите омилени) стрелците на 360-те досега. Gears of War 2 го следат примерот, но тие промени ни беа ветени? Тие се толку видливи како вратот на Феникс. Сепак, она што останува се уште е висцерална, сурова и моторна пила добро време. Забележливите ажурирања го прават вашето патување сè потолередно, а она што е претставено е сосема авантура.

Постави шест месеци по настаните во оригиналниот Gears, ние сме запознаени со последиците од неуспехот на бомбата Lightmass. Неизбежно, Скакулците се населуваат насекаде, демнат околу секој агол. Сега има уште повеќе од нив, во многу помоќни деноминации. Тие се дури и вооружени со оружје со катастрофални пропорции (се разбира). Оставете го во Делта да ја заштити планетата Сера од сето тоа што го влошува, вклучувајќи и некои нови регрути што ги собрале осамените орди.

Освојувајќи ја мангата на Маркус Феникс уште еднаш, Gears 2 повеќе се чувствува како проширување на Gears 1, наместо сосема нова игра. Контролите се мапирани на истиот начин како што биле, а Lancer се чувствува како стар пријател. Сепак, постојат неколку разлики. Непријателите, кои ретко беа видени во претходната титула, сега се во целосна сила, како што се Брумакс и Корпс.

Ќе се борите со тони и тони повеќе од релативно нормалните беспилотни беспилотни летала, но битките воопшто се чувствуваат како обид да се извлече одговор од "WOW!" Од играчот, отколку да ги импресионирате со цврста игра. Злогласните битки во дворот почнуваат да се решат на нервите со нивниот обем и големина и чиста количина на Скакус испратена за да се грижи. Ова беше една област што ја почувствував првата игра која претрпе - премногу непријатели на едно место, на едно место, со што играта се чувствува како продолжена мисија за гледање на видот, каде што животните во која било област се чувствуваа принудени да напаѓаат.

Иако основната игра е иста, има нови дополнувања на арсеналот, како и одбранбени механизми. На пример, mesatshields сега се достапни за користење, што подразбира користење на непријателот како ваш личен штит. Ова е забавен и одличен начин да се вратите во армијата што ја зафаќа Сера. Тоа е еден од најсмелите делови, за мене, да се одмазди на некои исклучително непристојни суштества. И бидејќи една од централните теми на Gears отсекогаш била покриена, има уште повеќе да се користи сега. Но, сега имаме некои случаи на мобилен покритие, како што се Boomshield, повлечете го капакот и Rockworm.

Користење на Rockworm се чувствува чудно и непознато, но Boomshield е фантастично против непријатели кои немаат поим што го држите, веројатно би можеле да ве заштити, како и тоа. Тоа е задоволство да се унапреди кон толпата од нив додека тие продолжуваат да се залудни снимки на тебе. Што се однесува до маневрирањето, се движи помеѓу патиштата на Roadie, а едноставно да се покријат сега се чини многу полесно. Сепак, сè уште ми се допаѓа малку непријатно во игра која зема прецизни и намерни движења КОГА ги сакате, а не секунда подоцна.

Сепак, завршувањето паѓа доста рамно, и се чини дека тоа е само побрза обид да ја врзува играта само за да може да побрза и да се ослободи. Ова е главната жалба што ја имам со играта како целина. Неизбежно ќе има Gears of War 3, но тие не требаше да го направат толку очигледно очигледно. Со тоа, кампањата беше забавна, иако многу кратка (долга пет дела) искуство кое многу се одвлечеше од базенот на оригиналната игра, а тоа беше доста разочарувачко.