Петте најстрашни игри на сите времиња

Како ужасни филмови како Не дишете и Вештерката ги задржува луѓето да излезат на најжешките нови страшни удари, што е со страшните PS3 игри? Факт е дека повеќето игри наменети за производство на страв обично завршуваат со туркање нагоре и немаат незаборавно влијание на нивните атмосферски кинематографски браќа. Многу е полесно да се задржи теророт за два часа во кино, отколку да се направи истото дваесет и два часа со контролор во рацете на играчот. А сепак има неколку игри кои треба да ги собереш и да си играте откако ќе завршиш со Трик или лекување оваа година. Ова се петте најстрашни игри што може да ги играте на вашиот PS3 и нема ниту една игра базирана на филм на листата (всушност, Saw II: Flesh and Blood може да биде најмалку страшно игра на сите времиња, освен ако не најдете некомпетентност страшно ).

Читателите на набљудувачите брзо ќе забележат недостаток на игри од последните неколку години на оваа листа и затоа е потребна брза дискусија. Премногу неодамнешни хит игри со потенцијални плаши имаат вредно дејство врз атмосферата. Блескава светлина или крцкава врата се многу пострашни од бранот зомби или натприродна сила. И толку многу акција игри кои би можеле да се направи на листата, вклучувајќи Dead Rising , Dead Island , Condemned , Manhunt , и The Darkness беа оставени надвор, едноставно затоа што повеќе ги мислам како акција отколку ужас. Има еден исклучок и тоа ќе ми биде # 6, ако би ја продолжил листата - Bioshock . Сметаат дека брилијантната игра на второпласираната.

5. БРАЌА 2: Проектно потекло

БРАЌА 2: Проектно потекло. Image © WBIE

Знам што велите - ова е повеќе акција од атмосферата и јас само реков дека нема да биде водечки принцип зад оваа листа. За поголемиот дел од играта, во право си. Но, тогаш има проклето училиште. Неколку часа во оваа натприродна акција стрелач, ќе пристигнете во училиште што е претерано од страна на злите сили и уметноста насока во овој дел од играта е апсолутно застрашувачки. Сенки трчаат по ѕидот како светла се замавуваат напред и назад и одат во и надвор на многу релевантни амбиент - училишен ходник. Првиот пат кога го играв, јас буквално мораше да ги вклучам светлата за да продолжам напред. Ме викаш, не ми е гајле. Повеќе "

4. Дум 3

Doom 3. Слика © Bethesda

Можеби оваа игра нема да има влијание што го направија за мојата генерација со новиот, но веројатно нема подобра игра кога станува збор за "скокање од скокање" од Doom 3 . Одите наоколу, обидувајќи се да дознаете како да отворите врата. Работите се чудно тивки. Веројатно си безбеден, нели? Ова ќе биде лесно. Што е тоа звук? Ох. Моја. Бог. Што е тоа? Развивачите на Doom 3 беа толку вешти во не само да произведат чудовишта да пукаат, туку и да ја зголемат клаустрофобијата до тој степен што создаде вистински страв. Би можел да одам на тој начин и да го убијам демони со повеќе очи, демони што фрлаат оган или да се вратам на тој начин во собата исполнета со моите поранешни војници сега поседувани од туѓи сили. Имало толку многу хорор акција игри кои го зеде она што го направи со Doom 2 и Doom 3 и ги користеше како дефиниција. Иако неколку од нив беа страшно. И ние навистина не знаеме што ни недостига додека Doom се врати во 2016 година со еден од најдобрите рестартирања на сите времиња. Повеќе "

3. Тивко Хил 2

Silent Hill 2. Image © Konami

Тешко е да се избере игра на Silent Hill и мора да се согласиме дека франшизата отиде особено спуст во текот на годините, освен ако не најдете игра баговите застрашувачки (тогаш Silent Hill: Downpour е игра за вас). Еден лесно може да се направи случај за Silent Hill 3 или Silent Hill 4: Собата, но со сите три натпревари што се толку постигнати, кредит оди на првиот. Ова е навистина игра која дефинира толку многу што знаеме за ужасот на преживување. Тоа е како да се движите низ кошмар, а програмерите користат различни ефекти - магла, статички, молња и тн. - е главната причина што Silent Hill 2 сè уште ги добива влакната да застанат на задниот дел на вратот толку многу години подоцна . Повеќе "

2. Резиденти Evil 4

Resident Evil 4. Image © Capcom

Бар со којшто се мерат сите зомби игри (и една од причините што Resident Evil 6 е уште разочарувачки отколку што инаку би била), се одржа толку добро во текот на годините што се уште можеше да го игра денес и да го сфати тоа тресење од страв дека произведуваат само најдобрите хорор игри. Се работи за шетање. Нон-стоп акција игри како RE6 го пропушти фактот дека rollercoaster без долини не работи. Resident Evil 4 брилијантно го зема гледачот нагоре и надолу, обезбедувајќи моменти на смиреност помеѓу некои од најстрашните сетови на сите времиња. И, уште еднаш, станува збор за тежок терор на едно напуштено село или длабока фигура во далечината. Апсолутно ремек-дело. Повеќе "

1. Dead Space

Мртов простор. Image © EA

Во просторот за видео игри, вашите соседи можат да слушнат како викате. Секој збор на пофалба погоре може да се примени на генијот на двете Dead Space игри. Има чувствително чувство да се биде сам. Никој не може да ти помогне. Ако сакате да преживеете, тоа е на вас. Има неверојатен дизајн на некои од страшните креации во историјата на видео игри. Тоа не е само страв од отворање на следната врата и соочување со "непријател", но со кои се соочува нешто што се повлече директно од вашите кошмари. Па дури и акцијата е дизајнирана да се плаши додека ги снимате екстремитетите од суштества кои продолжуваат да се движат кон вас во секој случај. Тоа е акциона игра во која акцијата се чувствува како да има чесна итност. Вие не се чувствувате како да морате да снимате само за да продолжите напред. Чувствуваш чесна потреба да преживееш. Тоа е вистински ужас. Повеќе "