Патување: колекција издание PS3 Преглед

Мажите и жените кои ја сочинуваат групата за развој на играта позната како ThatGameCompany, се некои од најперспективните и важни пионери во нивната област како што било работа денес. Таткото на пофалби започна со флејта , стана многу погласно со Flower (кој About.com именуваше една од основните игри за превземање што некогаш беше пуштен на слобода) и се претвори претерано заглушувачки со овогодинешниот издание на Патување , веројатно играта на годината досега и тоа е Септември. Ова неверојатно искуство за превземање сега е спакувано на диск со flOw и Flower, а колекцијата е пополнета со еден тон бонус материјал, вклучувајќи и 3 ексклузивни мини-игри. Ако никогаш не сте играле Цвет или Патување , тогаш едноставно пропуштате две најважни игри во историјата на PS3 и ова е најдобриот начин да ги поседувате. Дури и ако сте ги играле пред тоа, го должите себе си да го подигнете ова специјално издание.

Детали за играта

Срцето на Патување: издавач на колекционери е во трите игри кои ја направиле ThatGameCompany како критички признаена развојна група. Но, тоа е само почеток во однос на она што го прави ова "колекционерот". Трите игри не се само придружени со три мини-игри од ТГК, но исто така и со преземање верзии на нивните саундтраки, ексклузивни аватари, концепциски уметнички галерии, документарни филмови за нивното создавање, па дури и коментари. Да, коментар на видео игра. Тоа е нешто извонредно да се слушне еден развивач зборува за процесот зад правење Цвет додека гледа некој друг ја игра играта. Тоа може да звучи како посебна карактеристика за играчки за играчки, но мислам дека ќе бидете изненадени од тоа како дури и обичниот гледач може да биде интересно.

Игра

За сите три натпревари, играта е измамливо едноставна. ThatGameCompany е специјализирана за разбивање на основните начела на сите игри - патување од точка А до точката Б - во најчиста форма. Без разлика дали полека го движите вашиот контролор на Sixaxis за да го активирате црвното суштество кое се појавува , контролирајќи ливче на ветерот во Цвет , или притискање напред кон далечна планина во Патување , сите три игри се првенствено за движење. И програмерите го користат тоа напред движење за да си играат со перспектива во иднина , очекување во Цвет и емоции во Патување . Секоја игра е извонредна и секоја игра е подобра од онаа што се случи пред него. Размислувајќи за тоа што би можеле да сторат следната треба да им даде надеж на сите загрижени за состојбата на игри генерално.

Најобичното нешто за Патување: издавач на колекционери е начинот на кој е организиран. Во најголем дел, дискот е чисто уред за преземање на игри и бонус материјал од PlayStation Network. Кој не би бил толку бизарен, ако не и поради фактот што треба да го ставите во дискот секогаш кога сакате да играте наслов што не сте го купиле поинаку. Играњето на многу кратка мини-игра како Gravediggers не треба да бара вметнување на дискот.

Што се однесува до тие мини-игри, нивната историја е позабавна од нивното извршување. Трите игри се производ на "24-часовната игра загатки". Тимот во ThatGameCompany ја планира играта со недели пред време на хартија, но вистинското извршување на тој план се намалува за 24 часа. Каков вид на игра може да се направи во 24 часа? Сите три игри се пријатни пренасочувања, но повеќе од малку грубо околу рабовите. Сепак, јас сакам како ThatGameCompany се обидува да размисли за нови начини да прават игри и што доаѓа од различни ограничувања. Тие се како филмаџии што поставуваат правила за стил за да дојдат до нешто ново или писатели по уникатен стилски водич. Тоа е освежувачки да се види како генијалност.

Тоа е зборот за патување: колекционерско издание - генијалност. Никогаш нема да го заборавам првиот пат кога играв Цвет или Патување , две од најважните игри во последните десет години. Тие бараат да размислувате за игри на нов начин и да користите различен сет на алатки од она што сте навикнати да ги донесете до контролорот и телевизорот.

Графика и звук

Со нивниот недостаток на ѕвона и свирки, овие игри се потпираат на нивниот визуелен дизајн и прекрасни резултати. Композицијата за Патување е една од моите омилени години во филмот или игри. И додека визуелните елементи тука се едноставни, тие често се намерно така. Цвет и Патување се апсолутно прекрасни, смирувачки во нивните видео и аудио.

Севкупно

Не можам да кажам доволно за Патување, игра која сигурно ќе биде на првите десет на крајот на годината, како што беше Цвет пред неколку години. Само за овие две игри сам, Journey: Collector's Edition вреди да се подигне. Додајте ги интересни мини-игри и богатство на зад сцената материјал и ова е мора да поседувате за Sony PS3 плеерите. Тоа е или иднината на игри или нешто толку уникатно што никогаш нема да се пресоздаде. Во секој случај, не можете да го пропуштите.