XCOM 2 испраќа играчи назад во срцето на темнината

Тоа не може да биде Dark Darks III , но XCOM 2 има слично казнувачка естетика. Тоа е игра во која треба да бидете подготвени да учествувате со војници кои сте ги обучиле, ги надградиле и почнале да се сакаат малку. Додека мисиите стануваат потешки, станува речиси невозможно да ги оставите со сите четири ваши војници непроменети. Исто како и пробивот XCOM: Непријател непознат во 2012 година, ова одлично продолжение те става во божествена улога, наредувајќи елитен отпор против непријателската инвазија. И ќе направите некои жртви.

Борбата започнува сега

Иако претходните игри на XCOM се фокусирани на силите кои се обидуваат да спречат инвазија на вонземјани, XCOM 2 има поагресивен наратив бидејќи луѓето веќе ја загубиле војната. Вие не се обидувате да ја задржите планетата; се обидуваш да го вратиш назад. Тоа е 2035, 20 години по настаните на XCOM: Непријател Внатре (пакетот за проширување за последниот натпревар). Веќе некое време, XCOM е заспан, бидејќи светот е управуван од странска фракција позната како АДВЕНТ, но поранешните припадници на силите на отпорот се кријат, чекајќи го вистинскиот момент да штрајкуваат. И тој момент е сега.

Лесно за учење, тешко да се учи

Структурата на XCOM 2 во голема мера е иста како и претходните игри. Тоа е таков измамен едноставен концепт. Имате четири војници. Имаш две се врти со секој да им команда. Движењето на долги растојанија може да ги земе двата вртења. Или можете да го имате вашиот војник да направите голем број на тактички опции, вклучувајќи и отпуштање на непријателот, да застанете во позиција за надминување (може да засакате еден неподвижен непријател што ќе дојде во нивното место) или, пак, посебни потези што доаѓаат со надградени војници и развиена технологија . И тогаш странци се движат. И тогаш почнува одново. Тоа е едноставно како структура на игра на одбори, со различни играчи кои се врти еден по друг, но станува сложено како шах. Кога да се земе одбранбена положба; кога да напредува на непријателот; кога да се врати; кога да ги користите ограничените набавки, има многу пробни и грешки во XCOM 2 , иако ако сте чисти на играта и не старате стари спаси, тогаш тоа проба и грешка ќе остават некои од вашите омилени војници мртви . Има и депресивен фактор на среќа во XCOM 2 .

Никогаш нема да го заборавам падот на непријателот, кој го фати еден од моите омилени војници во позиција зад него, и ќе застрела со 89% шанса да го удри ... и исчезнати. Знаејќи дека со својот потег, мојот најнаграден војник беше мртов. Јас речиси и плачев.

Битката е само почеток

Додека поголемиот дел од XCOM 2 се одржува на бојното поле, исто така ќе поминувате часови на вашиот брод, постојано се соочувате со нови избори, додавајќи длабоко чувство за авторство во насловот. XCOM 2 е приказна за ограничени ресурси. Што сакате да изградите со вашите резерви? Што сакаш научниците да истражуваат? Како што играта се шири и мисии отворени низ целиот свет, XCOM 2 станува неверојатна низа одлуки. И, исто како и на бојното поле, правењето на погрешен може да доведе до трагедија. Во почетокот на играта, глупаво ми помина некои од моите резерви на погрешен начин и немав доволно за да изградите повеќе од еден медикит, брзо учење ова ќе биде проблем. Совет: Направете повеќе медикити.

Не за секојдневен гејмер

Ако има нешто за да се жалите со XCOM 2 - и покрај спорното чувство на повторување со оглед на тоа колку се чувствува како последниот натпревар - тоа е дека играта бара вистинско чувство на посветеност во време од годината кога се чувствува како да има нов наслов да нѐ одвлекува секоја втора недела ( има ново бојно поле , Call of Duty и обесчестено ). Има смисла дека оваа франшиза станала популарна на компјутерот (и овој наслов беше издаден за компјутери во февруари 2016 година) бидејќи гејмерите на компјутерите често имаат подлабоко ниво на посветеност од конзолните играчи. За да бидете компетентни во XCOM 2 , мора постојано да играте, да учат стратегии, да се посветат на отпорот. Инаку, светот е нивна.

Одрекување: Прегледна копија беше обезбедена од страна на издавачот.