Најдобар MS-DOS Игри на сите времиња

01 од 07

Најдобрите ДОС-игри сеуште вредат да играат

MS-DOS лого и игра уметност.

Пејзажот на компјутерски игри и видео-игри воопшто драматично се промени од раните денови на класичните ДОС-игри и компјутер на IBM. Има толку многу напредувања во двата компјутери и видео игри од хардверски достигнувања до развој на софтвер, но без разлика колку е убава или напредна игра, вистинскиот тест на играта се сведува на еден основен принцип; Дали играта е забавна за играње? Имаше повторна појава во ретро-стилски игри кои се многу забавни за играње, но некои од најдобрите игра сè уште може да се најдат во класичните ДОС-игри. Листата што следи вклучува некои од најдобрите ДОС игри кои се уште се забавни да се играат и вреди минималните барања за инсталирање. Многу од игрите може да се најдат на веб-сајтови за дигитално преземање видео игри како што се GOG и Steam, додека други се ослободени како бесплатен.

Бидејќи сите овие се DOS игри, можеби ќе ви биде потребен DOS-емулатор, како што е DOSBox, за да ги извршите. Постои добар водич и упатство за користење на DOSBox за стартување на стари компјутерски игри. Исто така има и голем број бесплатни игри за игри на игри на бесплатни игри А до Z листа, од кои многу се бесплатни изданија на поранешни комерцијални ДОС игри.

02 од 07

Запад PC игра

Пустелија екранот. © Електронски уметности

Датум на издавање: 1988
Жанр: игра со улоги
Тема: Пост-апокалиптична

Оригиналната Wasteland беше издадена во 1988 година за компјутери MS-DOS, Apple II и Commodore 64. Играта се појави како резултат на успешната кампања на Kickstarter и објавувањето на Wasteland 2 во 2014 година, но веќе долго време се пофали дека е една од најдобрите игри во историјата на компјутерски игри и класична DOS игра.

Поставени во доцниот 21-от век, играчите ја контролираат групата на Пустински ренџерс, остатоците од американската армија по нуклеарната војна, додека истражуваат мистериозни нарушувања во областите околу Лас Вегас и пустината Невада. Играта беше пред своето време со робустен карактер создавање и развој на системот, со индивидуализира вештини и способности за карактер, како и богата и релевантни приказната.

Играта и може да се најдат на голем број бесплатни и напуштени игри сајтови, но никогаш технички не е објавен како бесплатен. За овие верзии ќе биде потребно DOSBox. Играта е достапна и на Steam, GOG, GamersGate и други платформи за преземање.

Купи од GamersGate

03 од 07

X-COM: НЛО одбрана (НЛО непријател непознат во Европа)

X-COM: НЛО одбрана. © 2K игри

Датум на издавање: 1994
Жанр: Стратегија базирана на вртење
Тема: Sci-Fi

X-COM: НЛО одбраната е стратегија на Sci-fi базирана на вртење од Миркопрос, која беше издадена во 1994 година. Таа вклучува два различни начини на игра или фази кои ги контролираат играчите, од кои еден е Geoscape мод кој во основа е базирано управување, а другиот Battlescape мод, каде што играчите ќе овозможат и контрола на одреден тим од војници надвор на мисијата која ги испитува слетувањата на вонземјаните и инвазиите на градовите. Геосеин дел од играта е исклучително детален и вклучува истражување / технологија дрво дека играчите мора да распределба ресурси против, производство, буџетирање и многу повеќе. Battlescape е подеднакво детален со играчите кои го контролираат секој војник во тимот користејќи временски единици за да се преселат во капак, да пукаат во вонземјани или да откриваат делови од мапата што допрва треба да се истражат.

Играта беше огромен успех кога беше пуштен на слобода, и комерцијално и критички, со пет директни продолженија и голем број клонови, ремек-дела и духовни наследници. По 11-годишен пауза, серијата беше реизбрана во 2012 со објавувањето на XCOM: Непријател Непознат развиен од Firaxis Games.

Дури и по 20+ години од неговото пуштање X-COM: НЛО одбраната сè уште нуди одлична игра. Не две игри се секогаш исти и длабочината на технологијата дрво обезбедува нов пристап и стратегија со секоја игра. Бесплатно симнување на играта може да се најдат на многу веб-сајтови кои се откажуваат од напуштање или ДОС, но тоа не е бесплатен. Комерцијалните верзии на оригиналната игра се достапни од голем број дигитални дистрибутери, од кои сите работат со модерни оперативни системи надвор од кутијата и не бараат играчите да бидат умешен со DOSBox.

Каде да го добиете

04 од 07

Базен на зрачењето (златна кутија)

Базен на изглед. © SSI

Датум на издавање: 1988
Жанр: игра со улоги
Тема: Фантазија, занданите и џинови

Pool of Radiance е првата компјутерска улога игра врз основа на Напредно занданите и џинови маса игра-игра за компјутер. Таа беше развиена и објавена од Стратешки Симулации АД (ССИ) и е прва во серија од четири дела. Исто така е и првата "златна кутија", која беше развиена од страна на SSI, со златна боја.

Играта е поставена во популарната кампања за заборавени кралства во и околу градот Монесса Флан. Pool of Radiance го следи второто издание на Напредно занданите и џинови и играчите ја започнуваат играта како што започнува секоја AD & D или D & D игра, со создавање карактери. Играчите создаваат забава со најмногу шест ликови од различни раси и класи на ликови, а потоа започнуваат со своите авантури со доаѓање во Phlan и завршување на потраги за градот, кои вклучуваат работи како што се чистење на делови кои биле пренатрупани од зли чудовишта, добивање предмети и општо собирање на информации. Израмнување и напредување на карактери ги следи правилата на AD & D, а играта исто така вклучува и многу магични предмети, магии и чудовишта.

И покрај годините од неговото пуштање, играта и развојот на ликови во "Базен на зрачењето" сè уште се врвот, а способноста да се пренесат ликовите кон продолженијата го прави сето тоа многу полесно да ја повторува целата златна кутија игри.

Играта исто така може да се најде на голем број дигитални сајтови за дистрибуција, како што е GOG.com, под забранетиот крал: колекција Archives Two combo pack која ги вклучува сите златни кутии од SSI. Како и многу други игри на оваа листа, Pool of Radiance може да се најде на голем број веб-сајтови, но тоа не е бесплатен наслов, што значи дека симнувањето е на ваш сопствен ризик. Сите верзии бараат DOSBox за да играат, но верзијата GOG ќе има вграден DOSBox и нема да бара никакво сопствено поставување.

05 од 07

Цивилизација на Сид Мејер

Цивилизација јас Слика од екранот. © MicroProse

Датум на издавање: 1991
Жанр: Стратегија базирана на вртење
Тема: Историски

Цивилизацијата е стратешка игра базирана на претворање во 1991 година и развиена од Сид Мејер и Микропроцес. Играта е стратешка игра со 4x стил, каде што играчите водат цивилизација од 4000 п.н.е. до 2100 година. Примарна цел на играчите е да управуваат и растат своите цивилизации низ вековите кои се натпреваруваат со уште шест други цивилизации контролирани од АИ. Играчите ќе најдат, управуваат и растат градови кои, пак, ќе го прошират доменот на цивилизацијата што ќе доведе до војување и дипломатија со други цивилизации. Во прилог на војувањето, дипломатијата и управувањето со градот, цивилизацијата исто така има и робусна технологија дрво во кое играчите се слободни да изберат што да истражуваат и да развијат за да ја унапредат својата цивилизација.

Исто така, знам како цивилизација на Сид Мејер или Civ I, играта е широко пофалена од критичарите и гејмерите, така што многумина ја нарекуваат најдобрата компјутерска игра на сите времиња. Од неговото издавање во 1991 година, играта довела до мултимилионска франшиза за Цивилизација, која го видел ослободувањето на шест натпревари во главната серија, со седмо планирано за крајот на 2016 година и бројни проширувања и игри на спин-оф. Исто така, предизвика голем број фанови инспирирани од преобразби и игри со компјутер од дома, кои пресоздаваат многу од истите аспекти на оригиналниот Civ I.

Овие карактеристики се она што го прави сеуште вреди да се игра денес околу 20 + години од неговото ослободување. Ниту една од двете игри не е иста, а разновидноста на дрвото на технологија, дипломатијата и војувањето го прават секој пат различни и предизвикувачки. Покрај тоа што беше објавен за компјутерот, беше објавен и за Mac, Amiga, Atari ST и многу други системи. Исто така, беше издадена верзија за мултиплеер со наслов CivNet која имаше различни методи за играње со други онлајн. Во моментов, оригиналната цивилизација е достапна само на веб-страниците на напуштените страници и ќе биде потребна DOSBox, или, пак, постојат неколку бесплатни преработи, вклучувајќи FreeCiv, кои можат да работат во Civ I или Civ II мод, притоа имитирајќи ги оригиналните комерцијални игри многу внимателно.

06 од 07

Војна на ѕвездите: X-крило

Star Wars X-Wing. © LucasArts

Датум на издавање: 1993
Жанр: Симулација на простор
Тема: Sci-Fi, Star Wars

Star Wars: X-Wing беше првата симулаторна игра за вселенски летови од LucasArts за компјутерот. Тоа беше широко пофалено од критичарите и беше една од најдобро продаваните игри од 1993 година, годинава беше објавена. Играчите ја преземаат улогата на пилот за Бунтовничката алијанса, додека борбата против Империјата во борбата против вселената. Играта е поделена на три патувања, секој со по 12 или повеќе мисии. Играчите ќе го контролираат или борецот X-Wing, Y-Wing или A-Wing во мисиите, со цел да ја завршат главната цел пред да може да се придвижите кон следната мисија и турнеја. Временската рамка на играта е поставена токму пред Нова надеж и продолжува до крајот на таа приказна со Лука Скајвукер напаѓајќи ја Смртта ѕвезда. Во прилог на главната игра беа објавени и два пакети за експанзија, Империјално извршување и Б-крило кое ја продолжува приказната откако Новата надеж до Империјата го возвраќа ударот и го воведува борецот Б-Винг како нов брод кој може да се прелета.

Star Wars: X-Wing може да се купи преку GOG.com и Steam како Star Wars: X-Wing специјално издание кое ја вклучува главната игра и двете пакети за експанзија. Steam, исто така, има X-Wing Bundle кој ги вклучува сите игри од серијата.

07 од 07

Warcraft: Orcs & Humans

Warcraft: Orcs & Humans. © Blizzard

Warcraft: Orcs & Humans е стратешка игра базирана на реално време во реално време, објавена во 1994 година и развиена од Blizzard Entertainment. Тоа беше првата игра во серијата Warcraft која на крајот доведе до огромно популарно масовно мултиплеер онлајн RPG World of Warcraft. Играта се смета за класика во жанрот на РТС и помогна да се популаризираат многу аспекти на мултиплеер, кои се наоѓаат во речиси сите стратешки игри во реално време, кои биле ослободени од тогаш.

Во Warcraft: играчи на Orcs & Humans ги контролираат или Луѓето од Azeroth или оркестанските напаѓачи. Играта содржи и една кампања со еден играч, како и престрелки со мултиплеер. Во режимот на еден играч, играчите ќе поминат низ целта на мисии кои се базираат на цели, кои обично вклучуваат основно градење, собирање на ресурси и градење на армија за да се порази спротивната фракција.

Играта беше многу добро прифатена кога беше пуштена и се држеше добро до ден-денес. Blizzard објави две продолженија, Warcraft II и Warcraft III во 1995 и 2002 година, соодветно, а потоа World of Warcraft во 2004 година. Играта не е достапна преку Battle.net на Blizzard, но достапна е од бројни веб-страници на трети страни. Многу од овие сајтови ја наведуваат играта како abandonware и нудат оригинални играчки за преземање, но играта е технички не "слободна". Физички примероци од играта можат да се најдат и на Амазон и eBay.