Еснаф на Dungeoneering Преглед: Roguelike Индијана Џонс: Крадците

Хероите се привремени, но занданите траат вечно

Еснаф на Dungeoneering е интересен ѕвер. Тоа е мешавина од неколку различни влијанија, од roguelike авантури до игри со картички. Крајниот резултат е нешто свежо, но сепак запознаено, и полн со репродукција.

Наместо да ги ставаш играчите во чевлите на еден немирен херој, Гилд на зандана ги става во улога на зандана-градител и донесувач на одлуки. Потрагата по потрагата, играчите ќе цртаат и ставаат картички кои градат зандана, ставаат чудовишта и откриваат богатство. Авантуристот кој сте го одбрале за мисија ќе одат за нивниот бизнис, мотивиран од изборите што сте ги направиле - а потоа веројатно умираат ужасно трагична смрт.

Тоа е во ред, иако, бидејќи има многу желни авантуристи кои чекаат да го заземат своето место.

Dungeon Master 101

На прв поглед, еснафот на Dungeoneering може да изгледа како инди наследник на играчките класици како Dungeon Keeper - но во извршувањето ништо не може да биде подалеку од вистината. Наместо да се изгради серија сложени стапици да паднат херој, тука е целта да се завршат различни потраги во различни зандани кои ќе ве наградат со слава и богатство. И оние потраги? Тие можат да бидат завршени само од хероите што сте ги избрале за задачата.

Самите херои се отклучени со трошење валута во играта за да изградите своја сопствена еснафска сала, со додавање на различни простории кои отвораат нови можности - од борци и магови до опремата што можат да ја доведат во битка.

И, исто така, гробишта. Навистина ќе ти треба гробишта.

Да битката!

Тоа е затоа што вашите авантуристи ги сакаат своите работни места и се желни да влезат во отпадок со речиси секое чудовиште што го среќаваат. Ако ги поставите вашите чудовишта во право, тоа може да биде од корист за вас и вашиот мала херој. Гилд на Dungeoneering ги зајакнува вашите херои со израмнување преку нивните искуства, но ќе треба да бидете сигурни дека тие имаат вистински искуства.

Ставете го вашето ниво 3 борци против ниво 3 (или повисоко) непријател, и победата нив ќе ви се судрат до ниво 4. Сепак, ставете ги против нешто послаба, и сè што ќе треба да се покаже за тоа е појасна патека до вашата цел.

Самата борба се ракува целосно преку игра базирана на карти, при што секој херој носи своја палуба во кавгата и додава нови картички на него додека тие се развиваат и опремуваат различна брзина. Играњето на овие битки е неверојатно едноставно, се граничи со карпи, хартија, ножици - но сепак ќе имате многу одлуки за да направите ако сакате да излезете на врвот.

Картички се карактеризираат со неколку различни икони кои претставуваат физички напади и одбрани, магични напади и одбрани, како и други бакнежи како исцелување, или способност да се справи со неблокирачки напад. Секогаш ќе видите каква карта на вашиот непријател ќе игра против вас, па затоа не е загарантирана толку колку што е изборот на најдобра можна картичка од она што е во моментот во вашата рака.

Кога ќе успеете и ќе ја завршите потрагата по зандана, ќе заработите убав магацин за да реинвестирате во вашата сала на еснафите - но исто така ќе го изгубите целокупниот напредок што го направил вашиот херој. Секоја зандана започнува на Ниво 1, така што никогаш нема да станете премногу во брак со идејата за одржување на одреден карактер (што е добро, бидејќи повторно, гробишта).

Исто така, тоа е навистина смешно

Додека сè до сега може да биде сликарство на слика со висок фантастичен зандана за нуркање, Guild of Dungeoneering навистина не се премногу сериозно. Часовите на ликови што ќе ги отворите се движат од Mime до Mathemagician. Уметничкиот стил изгледа како да бил буквално искинат од страниците на средното училиште. Вашите постапки ги раскажува еден бард, кој бескрајно ги скратува целата ситуација.

Ова е игра која ќе ви носи насмевка една милја широк.

Но ...

На крајот од денот, Гилд на зандана не може да биде за секого. Нејзиното мешање на жанрови е нејзината најголема сила, но исто така се докажува како меч со две острици. Ако честите неуспеси и повторување на roguelikes ги исклучуваат, Гилд на Dungeoneering нема да направи ништо за да го промени тоа. Ако не се грижите за битките со карти или искуства со маса, ова нема да биде ниту чаша чај.

Еснаф на Dungeoneering има изработено многу специфична ниша за себе. Додека се наоѓате во рамките на таа ниша, ќе најдете многу авантури кои ќе ги сакате овде.

Гилд на Dungeoneering сега е достапен во App Store. Играта е достапна и на компјутер преку Steam.