Десет факти што не ги знаете за Star Fox

01 од 10

NESGlider

Star Fox е роден од прототип Argonaut Games создаден за игра првично дизајнирана за NES-кодното име "NESGlider" инспирирано од претходната игра за Atari ST и Amiga, Starglider . Откако ја покажа играта на Nintendo прво на NES, а потоа неколку недели подоцна на SNES, основачот на Argonaut, Јез Сан, изјави за Нинтендо дека ова е најдобра 3D работа што може да се направи без сопствен чипсет. Импресиониран од работата што досега ја имаа, Нинтендо го даде напредокот и резултатот беше чипот SuperFX, со што Star Star е првата игра што ќе биде дизајнирана околу неа.

02 од 10

Фушими Инари-таиша

Шигеру Мијамото и Кацуја Егучи беа задолжени за главната игра за Star Fox. Потеклото на ликовите кои се антропоморфни животни произлегуваат од недостатокот на интерес на Мијамото за изработка на серија со традиционална хумана научна фантастика. Мијамото избра лисица, бидејќи го потсети на светилиштето, Фушими Инари-таиша, кое се наоѓаше во близина на Нинтендо од седиштето на Јапонија. На главната порта на Фушими Инари-таиша има лисица со клуч во устата. Двајца други ликови, фазан и зајак што ќе станат Falco и Peppy, исто така, беа инспирирани од јапонскиот фолклор.

03 од 10

Starwing

Во Европа, Star Fox беше преименуван во Starwing, поради сличноста во изговорот на германската компанија StarVOX. Подоцна титулите, исто така, ќе го загубат набљудувањето на "Стар Фокс", вклучувајќи ја и "Star Fox 64", насловена како "Lylat Wars".

04 од 10

Супер Starfox викенд

Како дел од маркетинг кампањата на играта, Nintendo објави промотивен кертриџ. Насловен Super Starfox викенд: официјална конкуренција (Star Wing: официјална конкуренција во Европа), тоа беше фокусот на натпреварот во трговските центри и продавниците за игри низ САД и Европа. Тоа вклучуваше временски напад на три нивоа, скратена верзија на Corneria и астероиди, како и бонус ниво направено специјално за кертриџот. Натпреварот траеше од 30 април до 2 мај 1993 година, а наградите вклучуваа јакни, маици и патувања во меѓународни дестинации. По натпреварот, ограничен број на касети беа ставени на располагање за купување во Nintendo Power's 1994 "Super Power Supply" каталог.

05 од 10

Успех на Star Fox

"Стар Фокс" беше успех во продажба, продавајќи речиси 3 милиони копии за време на издавањето. Довербата на Нинтендо во продажниот потенцијал на новата IP им дозволи да имаат безмалку 1,7 милиони коли кои се подготвени за лансирање. Работата за продолжение започна 3 дена пред јапонското издание на 16 февруари 1993 година.

06 од 10

Star Fox 2

Star Fox 2 требаше да ја преземе серијата напред во секој поглед. Мешањето на познатите аспект на снимање на шините со нови 3D движења, оваа игра беше за разлика од она што беше видено на SNES. Играта требаше да ја користи надградената верзија на Super FX чипот, во потполност именуван Super FX 2. Ова им овозможи на програмерите да се концентрираат на елиминирање на проблемите со кои се соочува првата игра, како што е недостатокот на текстури и забавување. Играта првично исто така беше опремен со мултиплеер, но таа идеја беше укината подоцна.

07 од 10

Што можеше да биде.

Примарниот негативец повторно беше Андрос, но овојпат немаше прогресија на статичко ниво. Наместо тоа, постоеше стратешки план за мапи каде што го напишавте курсот. Кога ќе се преселите непријателски единици се пресели и ова донесе степен на итност во играта. Ти мораше да се бориме против Андрос, а сепак да ја заштитиме Корнерија од напад на проектили, главни бродови и борци. Имаше, исто така, 3 нивоа на тежина кои ќе ги зголемат или намалат вашите цели во зависност од кој сте одбрале.

08 од 10

Star Wolf

За жал, со објавувањето на Ultra 64 (подоцна да се преработи Nintendo 64) толку внимателно, Шигеру Мијамото одлучи дека сака да има чиста пауза помеѓу 3D-игрите за SNES и 3D-игрите за N64. Според датумот на РОМ на финалната бета верзија која беше откриена на Интернет, играта беше завршена на 22 јуни 1995 година. Играта беше тивко откажана, а многу од неговите иновации продолжија да се појавуваат во Star Fox 64, вклучувајќи ги сите -режимниот режим, Star Wolf, мултиплеерскиот режим и копнените возила.

09 од 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars во Европа) беше ослободен во третото тримесечје од 1997 година за критичко признание. Тоа не е директно продолжение на првата игра. Наместо тоа, тоа е повторно вметнување на оригиналната Star Fox. Тоа беше прва игра за Nintendo 64 да вклучи поддршка за шумската пука, а оригиналниот печатење беше спакуван со еден, што резултираше со една од уникатните Nintendo 64 игра кутии.

10 од 10

Нинтендо моќност ѕвезда Фокс промоција

За да ја промовираат играта, претплатниците на Nintendo Power добија VHS касета која рекламирала неколку клучни карактеристики на играта, како што е поддршката за гласот и гласот. Информациите беа презентирани во скетот во кој главните конкуренти на Нинтендо, Sony и Sega, ги киднапираа вработените во Нинтендо и ги изнесоа информациите од нив.