Авантурите на Мана Преглед - Третиот пат е шармот

Третата верзија на оваа игра на плоштадот Еникс од 1991 година конечно добива право

Авантурите на Мана од акциите на плоштадот Еникс е римејк на првата игра во серијата Мана (Seiken Densetsu во Јапонија), со следење, вклучувајќи ја и класичната тајна на Мана. Оваа игра датира од 1991 година на Game Boy како Final Fantasy Adventure во САД и Мистик Потрагата во Европа. Ова не е прв римејк, или: Меч на Мана беше драматичен рестартирање за Game Boy Advance во 2003 година. Сепак, Авантурите на Мана го фрлаат Мена на Мана од прозорецот; ова е дизајнирано да игра исто како и оригиналната игра. Не сум играл Mystic Quest подолго време - на некој начин ја добив европската верзија на играта од пешадија продавница во Тексас - и веднаш се чувствував доста запознаен.

Всушност, она што го прави Авантурите на Мана толку привлечно е тоа што успева да ја заобиколи тешката линија помеѓу ретро и модерно. Се чувствува како игра за игри на игра во 1991 година, без недостатоци на игрите на игри на игри во 1991 година. Јас не ја допрев Мистичната Потрага како што знаев по години, откако ја продадов играта одамна. Се чувствував познат веднаш, но без многу clunkiness се сеќавам на играта има. Ми се допадна, но јас го продадов. И јас не се грижев за мечот од Мана доволно за да не го задржам. Ова само успева да се почувствува како забавна акција-RPG што е донекаде Zelda-esque со појава на Final Fantasy RPG таму. Таа има свој уникатен вкус, и овој римејк конечно го доведува на најдобар можен начин само да биде забавна игра.

Системот за оружје е малку чуден, само затоа што оружјето всушност има различни ефекти, а некои се потребни за да напредуваат низ играта, како што се секирата за намалување на дрвјата. Така ќе се префрлате помеѓу нив често. За среќа, 3-те икони за брзо избирање ја прават оваа многу полесна работа отколку што беше на оригиналниот Game Boy. Сепак, тоа е еден вид чуден систем. Вие не мора да мора да продавате оружје или било какви предмети на сите; треба да имате доволно злато за да продолжите да купувате опрема од највисоко ниво секогаш кога е достапна. Плус, ќе најдете доволно елементи за реставрација за да останете здрави. Ова воопшто не е казнувачка игра; ќе умреш неколку пати и ќе се изгубиш од време на време, но тоа е тоа.

Заштедата е малку clunky во тоа што бара се случува две менија длабоко кога тоа ќе биде корисно да го имаат секогаш кога / каде и да било. И тоа е сосема можно да се спаси во точка каде што може да се фатат себеси, ако некако истрча на предмети и имаат ниски HP и пратеник. Иако, тоа се случува во пракса е малку веројатно. Авто-заштедата е таму, ако заборавите рачно да заштедите подолго време, иако ова може да ве зароби во борба со шефот. Зачувај често, само да биде паметен.

Контролите се држат до корените на Game Boy во кои се потребни само две копчиња, иако играта нуди 3 копчиња за кратенки за кои можете да ги доделите предметите, така што вие не мора да патувате во прстенот мени сето тоа често. Играта има контролер поддршка која ви овозможува да отидете на целиот интерфејс од контролорот. Ова е потежок подвиг за мобилни игри отколку што може да се замисли. Играта работеше со жичен контролор на Xbox 360 со кој ја тестирав играта, иако вашето искуство може да варира. Може да помогне во подесувањата на режимот на контролорот во опциите на играта. Виртуелниот џојстик работи добро, и постојат 4 различни опции што можете да ги користите ако стандардното не е добро за вас. Играта, исто така, не е многу ресурс-интензивна; Бев во можност да го следам игра на Mobcrush без многу на патот на несреќи, иако високи перформанси игри често се борат. Играта излезе истовремено на iOS и Android, и јасно е дека верзијата на Android не беше последователна.

Авантурите на Мана не е долга игра, и ќе се издигнете рано и често. Но, тоа е добра должина што ќе се чувствувате задоволни со тоа колку време е потребно за да се добие преку него. Светот не е огромен и нема премногу начин на истражување, но претпочитам игра да биде кратка, концизна должина од премногу долго. Можеби има некои проблеми со цената од 13,99 долари, но ова е Square Enix. Тие се еден од ретките издавачи, кои за фер игра на цените на мобилен.

Плоштадот Еникс направи одлична работа во преработка Авантурите на Мана. Таа поставува висок стандард за преработка во комбинација со потребата да се направи играта да се чувствува како оригиналот, а сепак да признае дека модерните игри имаат современи карактеристики за нив. Тоа е скапо за платена мобилна игра, но тоа е добро вреди да се проверува.