Dragon Ball Z: Битката на З Преглед (X360)

Dragon Ball Z заслужува подобро

Се сеќавате на сите луди големи битки во Dragon Ball Z каде што Z воини сите во исто време се бореа против супермоќните непријатели? Да, не сум ниту јас. Но, тоа е основниот концепт на најновата DBZ борбена игра од Bandai Namco, Dragon Ball Z: Битката на Z. Чудноста на тимските битки настрана, метежот на битката на Z, не е локален мултиплеер и лажен број на карактери не направете го тоа било која услуга. Погледнете ги сите детали тука во нашиот полн Dragon Ball Z: Битката на Z преглед.

Детали за играта

Карактеристики

Dragon Ball Z: Битката кај Z има лабава прераскажување (многу лабава - приказните мораа да бидат препишани за да се приспособат на екстра карактери кои летаат наоколу) од сите поголеми приказни од DBZ. Од Саијан Сага до Са Бу, сето тоа е сè. Меѓутоа, пресвртот е дека фокусот е во тимските битки, каде што сите 8 ликови можат да бидат на мапата одеднаш да се борат. Колку пати ова некогаш се случило во серијата, иако? Можеби време или две, но потоа Јамча и Крелин ќе бидат извадени за 30 секунди, а шоуто ќе продолжи да се бори за 1 на 1 во следните петнаесет епизоди. Наместо тоа, имаме луди тимски борби во битката кај З кои се целосно несоодветни.

Играта ветува повеќе од 60 изборни знаци, но тој број е во голема мера надуен од фактот дека трансформациите на ликовите се бројат како повеќекратни карактери. Не се менуваш од Goku до SSJ, SSJ2, SSJ3 итн. Во тепачки. Наместо тоа, одберете што сакате од самиот почеток. Така има и еден куп Гокус, група на клетки, група Friezas, група Вегета и така натаму. Тоа е како тркачки игри хипинг имаат милион различни Граѓани и Supras. Да, сите се различни, но тие не се.

Чудно е тоа, и покрај борбениот аспект на тимот во сржта на битката за Z, воопшто нема локални мултиплеер опции. Да, борбена игра без локален кауч мултиплеер. Апсолутно ореви. Се разбира, може да играте цели 8-играрни битки на Xbox Live, но немаат никаква локална претстава за голем надзор. Мултиплеер на Xbox Live е прилично забавно, но мора да отклучите доста се што е така што ќе се напише преку еден играч.

Игра

Играњето во битката за Z е мешавина помеѓу многу основни борбени игри со акција RPG. Секој лик има поинаква улога во битките - некои се мелеви, некои се фокусирани на проектил, некои се фокусирани на поддршка, итн. И имаат различни овластувања. Исто така треба да ги заживеете ликовите што се исфрлаат (но само одреден број пати пред да ја изгубите битката), а исто така мора повремено да им даваат енергија на други ликови или да се здружат со противникот со конкретен тајминг за да направат максимална штета. Тоа всушност вид се чувствува речиси како акција RPG како Приказни од Весперја .

Актуелните борби тука се многу основни. Имате копче за меле и копче за проектили, и две копчиња за контрола на вашиот лет нагоре и надолу. Различни напади се базираат на позиционирање и количина на Ки енергија и слично. Во извршувањето, сепак, тоа е само многу притискање на копчиња додека не се исцрпи непријателската лента за здравје. Изгледа голема и светкава, но станува јасно дека тоа е плитко и ненаградено и повторувачко речиси веднаш. Друг проблем доаѓа од фактот дека борбите се одржуваат во огромни отворени области (за да има доволно простор за 8 играчи кои летаат насекаде низ целата земја) што го отежнува следењето на тоа каде се и што се случува. Невозможно е да се борите без да се потпрете на систем за заклучување за да се фокусирате на непријател, па дури и кога сте заклучени, вие сеуште не ви гарантирате дека всушност ќе ги удри со вашите напади, без разлика колку сте блиски.

Графика & amp; Звук

Презентацијата е прилично добра во целост. Ликовите изгледаат навистина добро на бојното поле и специјалните ефекти за сите енергетски напади и експлозии се одлични. На средини се соодветно пуста пустелија-y, исто како и шоуто. Од друга страна, менијата се некои од најмалку интуитивните што ги користевме надвор од играта на Kinect засекогаш.

Звукот е цврст. Гласните актери се сосема исправни, а музиката и звучните ефекти се само како тие треба да бидат. Тоа е DBZ.

Крајна линија

Сè на сè, Dragon Ball Z: Битката на Z е тешка игра за да влезете дури и за DBZ умираат. Не е дека аспектот на битката во тимот е голем проблем - би бил подготвен да го прифатам, дури и ако тоа воопшто не е точно за серијата, ако не се изврши толку лошо. Борбите се едноставни и досадни. Камерата е ужасна и тепањето е тешко да се следи. Заштита на вашите соиграчи од АИ во битка не е забавно. Не постои локален мултиплеер. Битката кај З едноставно не е забавна игра. Препорачувам да играм Budokai 3 во DBZ Budokai HD колекција или понови Dragon Ball Xenoverse.

Објавување: Прегледна копија беше обезбедена од страна на издавачот. За повеќе информации, ве молиме погледнете ја нашата Политика за етика.