Џеб Мортис Преглед - Тоа е исто како и Одг

Тоа е Рик и Морди ги исполнува Покемон, буквално.

Џеб Мортис е игра Одг, но со Рик и Морти карактери. Не постои никаков начин околу тоа. Вие фаќате и собирате различни верзии на Морти, несреќниот копротагонист на Рик и Морти, од алтернативни димензии, израмнувајќи ги различните Мортис. Сето ова е во име на добивање значки за враќање на порталниот пиштол на Рик, и само да ги собереме сите Мортис за забава од тоа. Чудовиште-фаќање работи идентично на Pokemon, каде што треба да се ослабне Morty, а потоа користете објект за да го фати. Системот на overworld има некои разлики, но мора да се борите против сите обучувачи што ги заобиколувате е целосно запознаен.

Адаптација во своите најдобри

Ова не е лоша работа, бидејќи е многу тешко да се направи добра игра во стилот на Покемон. Џеб Мортис е искрено доста паметен во тоа како успева само да го копира она што функционира и само да се прилагоди колку што е потребно за да работи како бесплатна игра за мобилни телефони. Но, борбениот елементарен систем на карпа-хартија е умен во тоа што и успева да ги пародира елементарните системи за користење на RPGs и игри за обука на чудовиште во буквално рок-хартија-ножици. Знаете како функционира ножиците за карпести хартии, односот е добро избалансиран, така што навистина функционира навистина за оваа игра.

И, всушност, тоа е одличен начин да се опише целото искуство: играта ги подигнува работите што функционираат, прави некои модификации за доброто на пародијата и за правење помала мобилна игра, но обично во корист на играта. Играта е буквално формулична, но на добар начин. Формулата Покемон е докажана, а Џејм Мортис не му пречи премногу со она што работи. Подигањето на вашиот Mortys во моќни борци е наградуван. Добивање кул и / или ретка Морти се чувствува одлично. Добивањето на елементарна предност на вашиот противник е задоволувачко. Структурата, каде што можете да играте преку кратки, случајни нивоа за да добиете повеќе беџови, се чувствува како одлична способност за мобилна игра наспроти само истражување на надземниот свет, и ја прави играта да се чувствува малку повеќе жива отколку само да има статичен свет, бидејќи сè е секогаш на истото место. И со тоа што Мортис постојано го изрази своето незадоволство служи како хумористичен, но грозен потсетник за она што точно го правиш овде, и како смешно патува низ светот, фаќајќи суштества, а потоа да се бориме со нив.

Инспириран од големо шоу

Целата поставеност на играта го претставува духот на ТВ-шоуто Рик и Морти доста добро. Дури и да се биде светлина, но знаејќи ја пародијата на Покемот добро се вклопува во етосот на серијата за да бидат свесни за тропските научни фантастики и да ги слават додека ги забавуваат во нив. Џеб Мортис успева да го стори токму тоа, да се забавува со Pokemon додека истовремено е добра игра на Pokemon. Се чувствува како концепт што ќе го истражи шоуто. Има неколку ликови што се враќаат, вклучувајќи го и Џери како постојано лош тренер, некои препознатливи Мортис, птичји лик и бесмислениот Рик дека Џери се спријателил во сезоната 1. Дури и музиката се заокружува како адаптација на песни од првите 2 сезони на Рик и Морти . Тоа е игра која навивачите на Рик и Морти можат да уживаат без чувство дека е само евтин тај-ин.

Џеб Мортис е слободен за играње , па дури и неговите телевизиски реклами се фалат дека не е платен за победа. Главниот начин на кој монетизира играта е преку лотарија / гаша систем преку Blips и Chitz машините, каде што можете да купите или повремено да заработите билети за да добиете предмети и случајно Морти за себе. Сепак, многу од Мортис може да се најде случајно скитници на нивоа, и тоа е сосема можно да мелење за да добиете повеќе пари, предмети и материјали. Всушност, не можете да купите повеќе пари, можете само да го заработите преку активности во играта или преку гледање видео реклами. Во суштина, сите трошења на реалниот свет на оваа игра го забрзуваат вашето мелење и собирање.

Не плашете се да не успеете

Чудно, прогресијата на играта го прави така што апсолутниот неуспех, каде што сите ваши Mortys паѓаат во битка, всушност не е лоша работа. Нема казна за тоа, бидејќи птичјето го спасува вас и вашата партија. Значи, за да мелете, само треба да се борите колку што е можно подолго, а потоа нека падне чиповите каде што можат. Ако се обидете само да продолжите со туркање напред, брзо ќе станете ниски на испораките. Но, барем тоа се зајакнува дека сè што навистина го правиш со исплата е само евентуално забрзување на напредокот.

Ако не сте запознаени со игрите на Pokemon и само што станавте свесни за нив, главно преку културна осмоза, наместо всушност да ја играте играта, мојата препорака е да одите и всушност да играте една од нив. Тоа е затоа што Џеб Мортис е крајно само дестилација на Покемон до кондензирана форма. Има помалку Мортис од Покемон (иако ова веројатно е добра работа), а поедноставувањето на работите до буквалните карпа-ножици значи дека има ограничени стратегии за тоа како можете да го наборите вашиот тим на Мортис наспроти посложен аранжман на елементи . Играта е неопходно ограничена поради помалиот размер, и мислам дека Pocket Mortys најдобро се ужива низ призмата на тоа дека е нешто што сте свесни за тоа како функционира, наместо тоа што е прво искуство со жанрот Одг.

Сепак, Џеб Мортис успева да направи одлична работа во тоа да биде игра во стил на Покемон на мобилен телефон. Skewing во близина на своите инспирации ветрови прави за добра игра која има многу забава.