Подигање и паѓање: цивилизации во војна - слободен компјутер игра преземање

Информации за пораст и пад: цивилизации во војна Слободен компјутер игра

Подигнување и паѓање на цивилизациите Во војна е стратешка игра во реално време, првично издадена во 2006 година. Играта е поставена за време на првиот милениум п.н.е. и содржи мешавина од традиционална стратегија за играње во реално време, како и играта на првите и трети лица. Играта доби главно позитивни критики и по 2 години беше објавен од страна на Midway Games како реклама поддржана од бесплатни спонзорирани од американските воздухопловни сили.

Останува достапна и е една од најдобрите комерцијални игри што ќе бидат ослободени бесплатно .

Игра игра

Играта за цивилизациите "Рајс и пад" во војна е првенствено онаа на стратешка игра во реално време . Играчите контролираат една од четирите игриви древни цивилизации, вклучувајќи ги Египет, Грција, Персија и Рим со приближно 20 уникатни единици. Постојат четири видови на ресурси кои играчите ќе ги соберат за да ги изградат своите цивилизации и да се базираат. Дрвото и златото се користат за изградба на објекти, обуки и развој на надградби. Другите два извори на слава и издржливост се заработени за време на игра. Слава се акумулира како што се изградени повеќе единици / структури и издржливост се заработени од единиците на хероите за време на битката кога ќе ги убијат непријателските единици. Воените единици спаѓаат во една од петте категории коњаници, пешадија, опсада, специјални и поморски со единици кои имаат стандардни силни страни и слабости против типовите непријателски единици во форма на рок, хартија, ножици.

Друг елемент на воените единици и борбите е тоа што секој тип на единица, исто така, има брзина, напад, одбрана и опсег на рејтинг, кој може да се подобри со одредени надградби и формации. Вклучувањето на поморските единици овозможува и амфибиска и поморска војна како дополнување на борбените војници во земјата.

Многу традиционални стратешки игри во реално време го користат концептот на "возрасти" за да ја претставуваат прогресијата или унапредувањето на цивилизацијата.

Цивилизациите на пораст и пад Во војната не се разликува, но зема малку поинаков пристап. Наместо надградба на вашата примарна база зграда, играчите ја унапредуваат својата цивилизација и заработуваат пристап до нови технологии, единици, советници и надградби, преку изедначување на единици на херои. Исто така, освојувањето на дополнителни напади ќе овозможи поголеми војски, но лесно може да се преземат од непријатели ако не се добро заштитени.

Подигнување и паѓање вклучуваат и единечни и мултиплеерни начини на игра. Единствениот играч дозволува борби со престрелки против седум компјутерски контролирани противници, како и кампањи базирани на две приказни. Секоја кампања е поделена на акти и поглавја со една кампања по Александар Велики и неговото освојување на Азија. Започнува со млад Александар, кога го започнува своето владеење и ги зема играчите преку средби во Грција, опсадата на Тир, неговиот пораз на Мемнон и многу повеќе. Втората кампања е измислена кампања која се базира на Клеопатра од Египет, кога се обидува да ја одврати римската инвазија на царот Октавијан.

Функцијата што ја прави Rise & Fall донекаде уникатна од другите RTS игри е херојскиот режим кој им овозможува на играчите да ја контролираат единицата на хероите од третата, а понекогаш и првата перспектива.

Притоа, играчите имаат подиректна контрола врз единиците на хероите, кои се примарен начин на кој играчите добиваат издржливост, која се користи за да се издигне и да ја унапреди цивилизацијата во наредната ера. Должината на времето што некој играч може да го потроши во режимот на херој иако е определен од износот на издржливост заработен.

Достапност

Midway Games, објави "Rise & Fall" на 12 јуни 2006 година, по неколку одложувања и евентуално затворање на првично развиените Stainless Studios. Во октомври 2008 година, непосредно пред Мидвеј прогласи банкрот, играта беше ослободена бесплатно преку модел со поддршка поддржан од Airforce на САД.

Додека Midway Games како компанија повеќе не постои и сите официјални веб-локации за Midway и играта се занемаруваат, Rise & Fall сè уште може да се најдат на повеќе веб-страници на трети страни. Неколку од подобра хостинг сајтови за играта се наведени подолу. Делот од еден играч, вклучувајќи и кампањи и престрелки на еден играч, се достапни и лесно достапни за преземање. Хостинг на мултиплеер игри може да биде предизвик бидејќи мултиплеер партицијата беше домаќин преку сега затворена GameSpy мрежа, но сепак е можно да се игра преку LAN или преку LAN емулација услуга како што е Tunngle.

Превземи врски

→ Gamershell
→ Планета на датотеки
→ MegaGames
→ Moddb - Мултиплеер

Системски побарувања

Минимални системски побарувања
Барање
Процесорот Pentium III 1.4 GHz / AMD Athlon 2000+ или подобро
RAM меморија 256 MB
HDD 3 GB
ОС Windows 2000 / XP или понови
Видео картичка NVIDIA GeForce3 или ATI Radeon 8500 или подобра w / 64MB RAM меморија
Верзија на DirectX DirectX 9.0b
Препорачани системски побарувања
Барање
Процесорот Pentium 4 / Athlon XP или подобро
RAM меморија 1 GB
HDD 3 GB
ОС Windows XP или понова
Видео картичка NVIDIA GeForce FX + или ATI Radeon 9500+ или подобра w / 128MB RAM меморија
Верзија на DirectX DirectX 9.0b