Монопол Семејство Забава Пак PS4 Преглед

Имам карпеста врска со семејните / детските игри. Едноставниот факт е дека, со години, повеќето игри насочени кон помладите играчи биле лоши до ужасни. Тие честопати беа вртење на детски филмови (дозволете ми да ви кажам за само-мачење на играње преку "Мегамод" еден ден) или во сабота наутро цртани филмови. Тие немаа вистинска креативна цел; јасно постоечки повеќе како маркетинг тај-во / готовински зграби од било што друго. Тие ја имале целата креативност на играчка со сребрена мек на Мекдоналдс. Понекогаш помалку.

Во текот на последните неколку години се случи нешто, првенствено во две франшизи развиени од луѓе кои признаваат дека современите деца не треба да се разговараат и дека играта ќе биде многу поуспешна на секое ниво, ако може да поднесе жалба до родителот и старателот, како и детето. И затоа сме третирани со некои навистина одлични игри " ЛЕГО " и "Скајландс" (за снимање " Дизни Инфинити: Марвел супер херои " е прилично одлично). Плимата се претвораше, а гејмерите од сите возрасти беа подобри за тоа.

За жал, еднаш на некое време, ние сме погодени од остаток од постарата возраст на семејните игри, како што е "Монополскиот семеен забавен пакет". Депресивно тенко за игра, неверојатно бавно дури и за игра која има навивачи кои сакаат да прифатат повеќе намерно темпо, и едноставно не како инвентивен, како што треба, ова е вистинско разочарување - тоа е титула која сакав да ја уживам, со оглед на мојата љубов кон класичната Hasbro наслов на која е базирана, но дека никогаш не можев.

Зошто е важно

Една од причините поради која Монополот остана таков вид игра на табла со децении е дека некои гениј во Хасбро ја добија идејата дека основната основа на класичната титула е само тоа - основен темел. Тие изградиле монопол со лиценцирање на верзии кои често се поврзани со поп-културата како "Војна на ѕвездите" или "Симпсонови", но исто така се посветени на спортски франшизи, градови, па дури и оние што би можеле да бидат персонализирани за поединечни играчи. Монополот стана индустрија за која не верувам дека некој навистина очекува, а тоа повторно го привлекува вниманието кон оригиналната титула, со тоа што ќе остане свежо и ново од генерациите за коишто одбојката и паркот се остатоци од генерација на нивните родители.

Зошто е фрустрирачки

И тоа е она што е толку фрустрирачко во врска со "Монополскиот семеен забавен пакет" - се чувствува како реликвија. Графика, игра, пејсмејкер, онлајн функционалност, недостаток на длабочина - ова ќе биде како дома на PS2 многу помалку од PS4. Се чувствува повеќе како договорна обврска, како да некој на Ubisoft мораше да направи монополска игра во 2014 година само за да ја задржи лиценцата, и така го направија.

Јадрото на играта е традиционален Монопол со видео игра процветаат. Градот оживува во 3D претстави на класичните локации на Монополот. Значи, кога ќе се изгради куќа, графиката ја претставува структурата наместо малку зелена пластика. А сепак, овие графики се чувствуваат нерафинирано. Да, постои прилагодување на основната игра, дозволувајќи им на куќните правила и прашањата за шетање. Играта, исто така, ја охрабрува онлајн игра како игра AI е glacially бавно. Не знаејќи некој со играта и со тешкотии да се поврзете со серверите за да играте со странци, играв неколку натпревари со противниците на АИ кои застанаа неверојатно долго.

Што е различно

Истото важи и за "Монополскиот договор", нова бизарна игра која спојува игра со карти со основната динамика на Монополот. Извлекувате картички од палубата, а некои се својства, додека други ви дозволуваат да собирате кирија или други такси од други играчи. Не можам да разберам каква било стратегија во оваа игра. Се чувствува сосема случајно, како гледањето на некој друг да си ја одигра својата сопствена измислена верзија на Монополот, бидејќи тие го загубија вистинскиот одбор.

Сеуште може да има голема монополска видео игра. Пронајдете го духовитоста и шармот што влегоа во некои од лиценцираните поп-културни повторувања како "Монополот на Симпсонови". Дозволете им на играчите целосно да ги креираат своите сопствени игри, а не на перфектен начин како што можат тука, но зборувам за алатките за дизајнирање на " Малата голема планета ". Монополот не оди никаде. Но, Ubisoft треба да се запамети зошто е тоа така.