Мијамото повикува на поголемо креативност на програмери

Вели дека Нинтендо сè уште може да доминира во видео индустријата за игри

Со Satoru Iwata сеуште се опоравува од операцијата, последниот акционер на Nintendo Q & A бараше други извршители да ја преземат задачата да даваат нејасни одговори и неодредени ветувања. Често антагонистичките прашања честопати беа поинтересни од тие одговори, иако Шигеру Мијамото понуди неколку навестувања за насоката на следната игра Зелда и направи интересен говор за потребата за поголема креативност во индустријата.

Прашања на акционерите: Домородците се немирни

По барање на софтбол за некои снимки од Е3 и апел за подароци за видео игри на акционерите, кои брзо беа застрелани, прашањата покажуваат зголемено незадоволство и недоверба. Имаше поплака во врска со недостатокот на извонредни игри со еден играч, кои беа обвинети за HD кривата на учење. Имаше акционер кој сметаше дека средбата е премногу заглавена во дискусиите за видео-игри (чуден избор за инвестирање) и кој беше незадоволен што Ивата не поднесе оставка по слабата финансиска прикажување на Нинтендо. Еден гејмер изрази страв дека Нинтендо би можел "да стане производител на здравствени уреди во иднина" (референца за предложениот систем на "квалитетот на живот" на Нинтендо), кој доби прилично заобиколен одговор кој ветува подобрување на здравјето, ќе биде забавно и еден сомнителен акционер загриженост дека надвор од Iwata, повеќето од директорите на Нинтендо поседуваат многу малку акции во компанијата.

Zelda: Еволуцијата доаѓа

Мијамото не сакаше да понуди какви било нови информации за претстојната игра на Легендата на Zelda Wii U, но велеше дека се "се подготвуваат за ново развивање на серијата за Wii U", давајќи им пример за начинот на којшто играчите можеле да изнајмат предмети од почеток во " Легендата за Зелда: Линк меѓу световите "на 3DS.

Клучот на успехот на Мијамото: креативноста во застојната индустрија

Најинтересните коментари на Мијамото дојдоа на крајот по прашањето за споредување на тешкотиите за издавачите на видео игри со оние на филмските студија во 50-тите и 60-тите години. Велејќи дека недостатокот на софтверски разновидност во Е3 е "откровение на креативната незрелост од нас како креатори во индустријата за видео игри", Мијамото се осврна на верувањето на поранешниот претседател на Нинтендо, Хироши Јамаучи, дека во забавната индустрија, само еден може да стане силен и сите од другите ќе станат слаби ", бидејќи" ако создадете нешто без преседан ... потрошувачите не сметаат дека е неопходно да се купуваат производи од други ".

"Мојот коментар може да биде изложен на ризик да биде погрешно протолкуван", продолжи тој, "но во областа на дигиталните содржини, мислам дека нашата креативност е сè уште незрела. Во светот на стрипови и филмови, постојат луѓе кои се предизвик себеси да бидат уште покреативни од порано во креирањето на нивната содржина. Верувам дека ние ... се уште сме во преоден период и на крајот ќе зафатиме во фазите каде што ќе ја прошириме и збогатиме суштината на нашата креативност. Ако можеме да управуваме со Нинтендо без да го изгубиме предвид овој предизвик, верувам дека можеме да создадеме нова забава што доминира во индустријата ".

Нинтендо е обвинет за недостаток на креативност во рециклирањето на ликови и жанрови, не е јасно дали Мијамото се обврзува да ги задебели новите идеи или едноставно да плукаат.