Како се менуваше Minecraft?

Minecraft многу се промени. Ајде да разговараме за тоа!

Minecraft се промени доста време во текот на годините по првичното пуштање на видео играта. Овие различни промени може да се забележат како исклучително драстични. Кога функцијата ќе биде отстранета или додадена, може да се претпостави дека тоа е повеќе од веројатно ќе влијае на видео играта некако. Ајде да разговараме за тоа како се променил Minecraft .

Едноставноста беше клучот

Првично, Minecraft беше прилично едноставна видео игра. Целта што првично ја имавте при лансирањето на Minecraft беше да се појави, преживее и можеби изгради неколку структури. Вашата прва структура што ја изградивте беше веројатно повеќе неопислива хаос, наместо структура. Меѓутоа, повеќе од веројатно сте го зачувале зградата. Додека градивте, најверојатно сте научиле како правилно да ја преживеете ноќта.

Кога започна Minecraft , навистина можевте само да ги ставите и да ги скршите блоковите. Имаше многу малку што навистина можеше да стори. Вие дури не може да се кандидира! Додатоците на Minecraft како трчање и Redstone беа донесени во совршено време. Играчите ја почувствуваа играта премногу бавно без да трчаат и премногу едноставно без Редстон. Откако сите изгледаа како целосно да го разберат Редстоун, командните блокови беа додадени за да го комплицираат процесот.

Како создадените играчи на структури беа сé покомплексни, исто како и ажурирањата што излегоа. Нови банди беа воведени заедно со нови блокови, биоми, па дури и нови димензии како Nether и The End . Овие различни дополнувања на играта го обликуваа начинот на кој играчите ги создадоа своите нови структури и влијаат на начинот на кој тие играат.

Заедницата

Заедницата Minecraft првично беше прилично мала. Заедницата почна да се менува се повеќе и повеќе како нови луѓе почнаа да ја играат играта. Играчите почнаа да експериментираат во видео играта со она што им беше даден. Креаторите почнаа да откријат дека во рамките на Minecraft , тие би можеле во суштина да изградат што сакаат, сè додека се обиделе најтешко.

Заедницата, исто така, расте во однос на забавата. Главниот фактор на растот на Minecraft речиси секогаш може да се проследи на YouTube. Изложеноста Minecraft стекнато од видео клипови преку интернет многу лесно ја направи видео играта има трендови во она што беше најпопуларен тип на функција. Заедницата на видео игрите отиде од тоа да се врти околу опстанокот , до авантуристичките мапи, до модовите, и до крај мини-игрите, а сега и улогите.

Како што играчите добија се повеќе и повеќе креативни со своите идеи и како нивните гради станаа сложени, заедницата се прошири. Играчите почнаа да се запознаваат со Minecraft со очекувања за нови и подобрени авантуристички мапи, технички креации и нови функции додадени на играта.

Голема продажна точка што ја заниша заедницата беше способноста да се измени играта. Како нови модови беа ослободени, играчите почнаа да уживаат во Minecraft на начин на кој дури и Моханг не помислил. Тоа е сè додека Мојанг почна повремено да зема модови и идеи од заедницата и да ги стави во игра. Значајни подмножества беа зајаци, коњи , магариња и многу повеќе.

Minecraft Spin-Offs

Додека Minecraft првично беше видео игра за компјутери, исто така имаше многу спин-off и изданија на разни други конзоли и мобилни уреди. Овие ре-изданија обично се врти околу главната игра, што е речиси идентична репликација. Видео игрите може да имаат мали разлики од нивниот компјутерски колега, но не се премногу различни во ретроспектива. Со девет други изданија на Minecraft базирани околу компјутерската верзија на играта, може да се каже дека Моханг е одличен во напојувањето на нив.

Minecraft излезе од нивната удобност зона во смисла на создавање на нови игри во центарот околу нивниот блок свет. Во соработка со Мојанг, Telltale Games го создаде Minecraft: Story Mode . Minecraft: Story Mode е епизодната видео игра серија која се фокусира околу неверојатни херои кои се обидуваат да го спасат светот. Успехот на "Монитор на приказна " го следеше видео игрите со многу нови поглавја за да се доживее и ужива.

Нашата омилена игра составена од блокови, исто така, неодамна го лансираше своето издание на изданието Minecraft: Education Edition . Едукаторите од целиот свет почнаа да го користат Minecraft во училиштата за да научат сè од Историја, до математика, географија, визуелна уметност, компјутерски науки и многу повеќе.

Ако Minecraft се користи во училиштата низ светот за да предава, не кажува како се смени играта, не знам што друго може.

Во заклучок

Minecraft стана културен феномен кој е (и најверојатно секогаш ќе биде) постојано се менува. Разните заедници кои се врти околу видео играта влијаеа на начинот на кој Minecraft ќе се игра и ќе се доживее многу години подоцна. Minecraft: Story Mode , иден филм, и многу други планови за кои зборуваат и Мојанг и Мајкрософт (како Hololens), се причина да се држат наоколу и да обрнат внимание на оваа постојано менлива франшиза. Можеме да замислиме само за иднината на Minecraft за играчите. Со постојани функции за менување на играта и други уредни изданија од Мојанг и Мајкрософт, можеме да бидеме возбудени само.