Како да се нормализираат обемот во Ventrilo

Ventrilo е меѓу најпопуларните трети лица за гласовни разговор софтвер кој се користи во игри , и останува омилен начин да комуницира со глас во World of Warcraft, и покрај интеграцијата на гласовен разговор во играта. Делумно, ова е затоа што Ventrilo има подобар квалитет на звукот и повеќе опции од гласовниот софтвер кој обично се вградува во игри.

Една од најчестите жалби што ги слушам за користење на гласовен разговор е дека некои луѓе едвај може да се слушнат, додека други се толку гласни што ги удираат вашите ушни тапани. И сите знаеме како е тоа кога некој ќе се возбуди во топлината на битката и ќе почне да вриска во микрофонот или ќе одлучи да ја сподели таа екстра специјална рап-песна што ја слуша со сите други на каналот со екстра голем волумен.

За среќа, за луѓе со DirectSound (повеќето корисници на Windows), постојат поставувања во Ventrilo кои можат да помогнат да ги балансираат овие радикални промени во обемот и да направат помалку болно гласовно искуство за разговор. Трикот е да се користи звучен ефект на компресија, што е технички "намалување на флуктуацијата на сигналот над одредена амплитуда." Еве како брзо да го поставите компресорот во Ventrilo за употреба со група луѓе што играат онлајн игра.

1. Одете во Setup под јазичето Глас, а од десно, ќе ги видите поставките за влезниот уред. Ако имате DirectSound, ќе можете да го проверите "Use DirectSound", што го активира копчето "SFX" во аголот.

2. Со кликнување на "SFX" (кратко за специјални ефекти) се отвора прозорец кој ви овозможува да додавате и отстранувате ефекти од Ventrilo. Додавањето на "компресорот" ќе го отвори прозорецот со својства.

Постојат 6 прилагодувања за ефектот на компресија.

Забележете дека исто така може да примени специјални ефекти на корисниците поединечно, што ќе ги замени општите специјални ефекти. Ова можете да го направите со десен клик врз нивните имиња и со избирање на "Специјални ефекти" од менито "Разно", што ви овозможува пристап до горенаведените контроли за секој корисник.