Историја на Playstation 3: Од нејзиниот датум на издавање на PS3 Спецификации

Забелешка на уредникот: Голем дел од информациите во оваа статија се датирани. Забележете ги следниве важни промени:

На прес-конференцијата одржана во Лос Анџелес, Калифорнија, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) го објави нацртот на својот компјутер за забавен систем PlayStation 3 (PS3) , кој го инкорпорира најнапредниот мобилен процесор во светот со супер-компјутер како моќ. Прототипот на PS3, исто така, ќе биде претставен на Електронската забавна сала (Е3), најголемата интерактивна забавна забава во светот која се одржа во Лос Анџелес, од 18-ти до 20-ти мај.

PS3 ги комбинира state-of-the-art технологиите со Cell, процесор заеднички развиен од IBM, Sony Group и Toshiba Corporation, графички процесор (RSX) ко-развиен од NVIDIA Corporation и SCEI, и XDR меморија развиена од Rambus Inc. исто така, го прифаќа BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) со максимален капацитет за складирање од 54 GB (двоен слој), овозможувајќи испорака на забавни содржини со целосна висока дефиниција (HD) квалитет, под безбедна средина овозможена преку најнапредните авторски права заштита технологија. За да одговара на забрзаната конвергенција на дигиталната електроника и компјутерска технологија, PS3 поддржува висококвалитетен екран со резолуција од 1080p како стандард, што е далеку подалеку од 720p / 1080i. (Забелешка: "p" во "1080p" се залага за метод на прогресивно скенирање, "i" се залага за вклопување. 1080p е највисока резолуција во HD стандардот.)

Со огромна компјутерска моќност од 2 teraflops, целосно нови графички изрази кои никогаш не биле видени порано ќе станат возможни. Во игрите, не само што движењето на ликови и предмети ќе биде далеку пофинализирано и реалистично, но пејзажите и виртуелните светови, исто така, може да бидат изведени во реално време, со што се зголемува слободата на графичкиот израз на нивоа кои не се доживеале во минатото. Гејмерите буквално ќе можат да се нурне во реалниот свет што се гледа во филмовите со голем екран и да се доживее возбудата во реално време.

Во 1994 година, SCEI го лансираше оригиналниот PlayStation (PS), проследено со PlayStation 2 (PS2) во 2000 и PlayStation Portable (PSP) во 2004 година, секој пат кога ќе го претстави најновиот напредок во технологијата и ќе донесе иновации за создавање на интерактивни софтвер за забава. До сега се развиени над 13.000 наслови, создавајќи софтверски пазар кој продава повеќе од 250 милиони примероци годишно. PS3 нуди назад компатибилност што им овозможува на гејмерите да уживаат во овие огромни средства од платформите PS и PS2.

PlayStation семејството на производи се продаваат во повеќе од 120 земји и региони низ целиот свет. Со кумулативни пратки достигнувајќи повеќе од 102 милиони за PS и околу 89 милиони за PS2, тие се неприкосновени лидери и станаа стандардна платформа за домашна забава. По 12 години од воведувањето на оригиналната PS и 6 години од лансирањето на PS2, SCEI ја носи PS3, најновата платформа со најнапредна технологија за компјутерска забава од следната генерација.

Со испораката на Развојни алатки базирани на мобилни уреди кои веќе започнаа, во тек се развој на наслови на игри, како и алатки и среднороден софтвер. Преку соработката со водечките светски алатки и компаниите за медијација, SCEI ќе понуди целосна поддршка за создавање нови содржини преку обезбедување на програмери со обемни алатки и библиотеки што ќе ја извлечат моќта на процесорот Cell и ќе овозможат ефикасен развој на софтвер.

Од 15-ти март, официјалниот јапонски, северно-американски и европски датум за издавање на PS3 ќе биде ноември 2006 година, а не пролетта 2006 година.

"SCEI континуирано донесе иновации во светот на компјутерската забава, како што се 3D компјутерска графика во реално време на PlayStation и првиот 128-битен процесор во светот Emotion Engine (EE) за PlayStation 2. Овластен од процесорот Cell со супер компјутер како перформанси, ќе започне нова ера на PLAYSTATION 3. Заедно со креаторите на содржини од целиот свет, SCEI ќе го забрза доаѓањето на една нова ера во компјутерската забава. "Кен Кутараги, претседател и извршен директор на Sony Computer Entertainment Inc.

Спецификации и детали за PlayStation 3

Име на производот: PLAYSTATION 3

Процесор: процесор на мобилни уреди

GPU: RSX @ 550MHz

Звук: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, итн. (Обработка на Cell-base)

Меморија:

Системски пропусен опсег:

Перформанси на пловечки точки на системот: 2 TFLOPS

Складирање:

I / O:

Комуникација: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (влез x 1 + излез x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Управувач:

AV излез:

CD дискови (само за читање):

DVD дискови (само за читање):

Blu-ray диск медиуми (само за читање):

За Sony Computer Entertainment Inc.
Препознат како глобален лидер и компанија одговорна за прогресија на компјутерска забава базирана на потрошувачите, производителите на Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ја дистрибуираат и продаваат PlayStation конзолата, PlayStation 2 компјутерскиот систем за забава и преносливиот PlayStation Portable (PSP) забавен систем. PlayStation ја револуционизира домашната забава со воведување напредна 3D графичка обработка, а PlayStation 2 дополнително го подобрува наследството на PlayStation како јадро на домашната мрежна забава. PSP е нов пренослив систем за забава кој им овозможува на корисниците да уживаат во 3D-игри, со висококвалитетно видео со целосна движење и високо-верност стерео аудио. SCEI, заедно со неговите подружници, Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. и Sony Computer Entertainment Korea Inc. развиваат, објавуваат, продаваат и дистрибуираат софтвер и управуваат со програми за лиценцирање на трети лица за овие платформи во соодветните пазари ширум светот.

Со седиште во Токио, Јапонија, Sony Computer Entertainment Inc. е независна деловна единица на Sony Group.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. Сите права се задржани. Дизајнот и спецификациите се предмет на промена без најава.