Зошто Google Картон е важен за иднината на VR

Тоа може да биде нешто што ги убедува луѓето дека сакаат VR

Можеби сте слушнале за многу слушалки за виртуелна реалност што се таму, но дали знаете за Google Cardboard? Рудиментиран гледач направен од, добро, картон, ќе го лизнете телефонот и одеднаш ќе бидете однесени во светот на VR. Тоа е основно, со ограничена функционалност благодарение делумно на недостатокот на контроли кои се достапни. Можеби нема да има многу сериозни VR креации во Google Cardboard, но имам 5 причини да верувам дека Google Cardboard е многу важен за иднината на виртуелната реалност на мобилни и игри.

01 од 05

Ви дава автентично VR искуство

Џастин Саливан / Getty Images News

Користам разни верзии на Oculus и многу импресивен HTC Vive, но Google Cardboard, и покрај својата природа, сепак прави неверојатна работа при пренесување на природата на VR за вас. Демонстрациите во кои ги истражувате градовите во 3D предизвикаа да чувствувам силни емоции, како што бев таму. Игри исто така работат неверојатно добро. Додека добивате само симплистичко искуство поради тоа што можете само да го погледнете и искористите картонскиот прекинувач, сепак можете да почувствувате каков вид на VR е способен.

02 од 05

Google Cardboard е многу достапен.

Google

Ако имате телефон и слушалки на Google Cardboard, имате слушалки VR и можете да ја проверите интересната содржина што е веќе достапна. Картонот не е скап, има многу бесплатни апликации, а Google дури и ги подари многубројните слушалки на Google Cardboard во различни времиња; тие водеа промоција за Star Wars: The Force Awakens слушалки кои се покажаа како многу популарни, што со сите манија на Војна на ѕвездите се случува. Но, исто така, стави еден куп слушалки во рацете на луѓе кои можеби не ги имале порано. Ова добива рудиментарна форма на VR до масите.

03 од 05

Тоа те остава да сакаш повеќе.

Мајк Понт / Getty Images Забава

Google Cardboard има свои ограничувања. Телефонот што не е внесен во држачот може да биде досаден. Фактот дека немате вистински контроли, освен движењето на главата и употребата на картонски активирачи, е многу ограничувачки за тоа што можете да направите, така што повеќето игри и апликации кои го поддржуваат VR сега се многу ограничени. Дури и фактот дека многу Cardboard слушалки не доаѓаат со ремени за да ги држат врзани за вашата глава е проблем за употребливост. Јасно е дека картон, барем во сегашната форма, не е долгорочно VR решение.

Но, она што го прави тоа е да ви даде доволно вкус на VR до тој степен што можете да видите што е тоа веднаш. И додека тоа би можело да остави некои корисници мислејќи дека VR е малку претерана со ограничената функционалност на Cardboard, таа треба да ве натера да мислите дека со помалку импровизирано решение VR би можело да биде навистина фантастично. Врз основа на моето искуство со демонстрациите VR во споредба со картон, тоа е случај.

04 од 05

Отстранува многу важна пречка за VR

Chesnot / соработник / Getty Images

Едно од проблемите со VR е дека постои голема пречка за луѓето да бидат убедени дека VR има вредност. Видете, лесно е само да мислите дека ВР е за носење гигант глупави слушалки, а тоа е тешко да се надмине. Исто така, VR како потрошувачки производ е тешко да ги добиете рацете - Окулус слушалки се претежно за програмери, а Gear VR бара да имате специфични high-end модели Samsung. Настани за игри често имаат VR поставувања, а имало посети за HTC Vive, но сè уште е тешко да ги убеди луѓето за придобивките од VR, освен ако не го пробаат.

Она што го прави "Гугл картон" е тоа што им овозможува на луѓето да го испробаат. Тоа не е идеално искуство, но го добива поентата. Тоа е како кога го демонстрирав симулаторот за работа на Owlchemy Labs во IndieCade во Лос Анџелес. Играта беше поставена во шатор, а програмерите имаа проблеми со сензорите за простории. Плус, имаше кабли за да се справат со, а не огромен простор. Тоа не беше идеално поставување. Но, тоа не е важно - тоа доби точка по тоа што оваа технологија е тука и тоа е импресивно.

Google Cardboard нема да му даде на некој идеално VR искуство, особено за игри со ограничени влезови. Но, тоа ќе им даде на луѓето суштината на она што искуство VR ќе биде.

05 од 05

Таа овозможува поширок спектар на содржини.

Крај на земјата од Уство. Ustwo

Имајќи комерцијално достапна VR слушалка за масите, ги охрабрува програмерите да направат содржина на VR и да се осигураат дека тие прават мобилни содржини, не само за моќниот хардвер на утре. Токму сега, VR е снег на цевки, освен ако не зборувате за Gear VR. Многу програмери ги преземаат ризиците за создавање содржина на VR, без да знаат дека тоа е остварливо за потрошувачите. И многу програмери може да го игнорираат развојот на VR поради ризиците. Google Cardboard им овозможува да ги тестираат VR и да видат како да создадат во него, и да бидат подготвени ако и кога VR станува модерна иднина. И бидејќи Картон ги охрабрува програмерите да направат мобилни содржини, тоа значи дека програмерите прават работи кои ќе работат на мобилни уреди. Мобиле може само да има место во иднината на VR.

Ако виртуелната реалност е тука за да остане, може да се заблагодари на Google Cardboard.

Виртуелната реалност има потенцијално iffy иднина. Ќе има ли интерес за тоа? Ќе биде подготвена за потрошувачите кога ќе бидат подготвени за тоа? Има многу прашања и причина за скептицизам. Но, како прв чекор кон привлекување на луѓето да ја видат вредноста на виртуелната реалност, можеби ќе имаме Google Cardboard да се заблагодариме кога ќе ги истражуваме извонредните светови што виртуелната реалност може да ги обезбеди.