LCD дисплеи и длабочина на бит боја

Објаснување на разликата помеѓу 6, 8 и 10-битни дисплеи

Опсегот на бои на компјутер е дефиниран со терминот длабочина на боја. Ова значи дека вкупниот број на бои што компјутерот може да ги прикаже на корисникот. Најчестите длабочини на боја кои корисниците ќе ги видат кога се занимаваат со компјутери се 8-битни (256 бои), 16-битни (65.536 бои) и 24-битни (16.7 милиони бои). Вистинската боја (или 24-битна боја) е најчесто користениот модел сега, бидејќи компјутерите имаат постигнато доволно нивоа за лесно да работат на оваа длабочина на боја. Некои професионални користат 32-битна длабочина на бои, но ова главно се користи како средство за да се појави бојата за да се добијат повеќе дефинирани тонови кога е прикажано на 24-битно ниво.

Брзина наспроти боја

LCD мониторите наидоа на проблем кога станува збор за справување со боја и брзина. Бојата на LCD е составена од три слоја обоени точки кои го сочинуваат конечниот пиксел. За да се прикаже одредена боја, струјата мора да се примени на секој слој на боја за да се даде посакуваниот интензитет кој генерира конечна боја. Проблемот е во тоа што за да се добијат боите, струјата мора да ги придвижува и исклучува кристалите до саканите нивоа на интензитет. Оваа транзиција од вклучена во исклучена состојба се нарекува време на одговор. За повеќето екрани, ова беше оценето од 8 до 12ms.

Проблемот е што многу LCD монитори се користат за да гледаат видео или движење на екранот. Со навистина високо време на одговор за транзиции од исклучување на држави, пикселите кои треба да се префрлат на новите нивоа на бои го следат сигналот и резултираат со ефект познат како заматување на движење. Ова не е проблем ако мониторот се користи со апликации како што се софтверот за продуктивност , но со видео и движење, може да биде jarring.

Бидејќи потрошувачите бараа побрзи екрани, потребно е да се направи нешто за да се подобри времето на одговор. За да се олесни ова, многу производители се свртеа кон намалување на бројот на нивоата на секој пиксел во боја. Ова намалување на бројот на нивоа на интензитет овозможува време на одговор да се намали, но има недостаток на намалување на вкупниот број на бои кои можат да бидат изречени.

6-битна, 8-битна или 10-битна боја

Длабочината на бојата претходно беше наведена од вкупниот број на бои што може да ги направи екранот, но кога се однесуваат на LCD панелите, се користи бројот на нивоа кои секоја боја може да го направи. Ова може да ги отежне работите да се разберат, но за да покажат, ќе ја разгледаме математиката од неа. На пример, 24-битна или вистинска боја е составена од три бои, секој со 8-битни бои. Математички, ова е претставено како:

LCD мониторите со голема брзина обично го намалуваат бројот на битови за секоја боја на 6, наместо стандардот 8. Оваа 6-битна боја ќе генерира далеку помалку бои од 8-битни, како што гледаме кога го правиме математичкиот резултат:

Ова е далеку помалку од вистинскиот дисплеј во боја, така што ќе биде забележливо за човечкото око. За да го заобиколат овој проблем, производителите користат техника наречена dithering. Ова е ефект кога блиските пиксели користат малку различни нијанси или бои кои го измамуваат човечкото око во согледувањето на саканата боја, иако тоа не е вистинска боја. Фотографија во боја во боја е добар начин да го видите овој ефект во пракса. Во печатење ефектот се нарекува полутонови. Со користење на оваа техника, производителите тврдат дека постигнуваат длабочина на боја близу до онаа на вистинските дисплеи во боја.

Постои уште едно ниво на дисплеј кое се користи од професионалци наречени 10-битен дисплеј. Теоретски, ова може да прикаже над милијарда бои, повеќе отколку што може да се прикаже дури и човечкото око. Постојат неколку недостатоци за овие типови на прикази и зошто тие се користат само од професионалци. Прво, количината на податоци потребни за таква висока боја бара многу висок проток на податоци конектор. Обично, овие монитори и видео картички ќе користат DisplayPort конектор. Второ, иако графичката картичка ќе направи повеќе од една милијарда бои, приказот на боите во боја или опсегот на бои што може да се прикаже навистина ќе биде помал од овој. Дури и ултра-широк спектар на бои спектар кој поддржува 10-битна боја навистина не може да ги направи сите бои. Сето ова обично значи дисплеи кои имаат тенденција да бидат малку побавни и, исто така, многу поскапи, поради што тие не се вообичаени за потрошувачите.

Како да препознаете колку битови користи приказ

Ова е најголемиот проблем за поединци кои се во потрага по купување на LCD монитор. Професионалните дисплеи честопати ќе бидат многу брзи за да зборуваат за 10-битна поддршка за боја. Уште еднаш, мора да се погледне во вистинската боја спектар на овие дисплеи иако. Повеќето потрошувачки прикази нема да кажат колку многу користат. Наместо тоа, тие имаат тенденција да го наведат бројот на бои што ги поддржуваат. Ако производителот ја наведува бојата како 16.7 милиони бои, треба да се претпостави дека екранот е 8-битен по боја. Ако боите се наведени како 16,2 милиони или 16 милиони, потрошувачите треба да претпостават дека користи 6-битна длабочина на боја. Ако не се наведени длабочини на бои, треба да се претпостави дека мониторите од 2 ms или побрзо ќе бидат 6-битни и повеќето што се 8 ms, а побавните панели се 8-битни.

Дали навистина е важно?

Ова е многу субјективно на вистинскиот корисник и за што се користи компјутерот. Количината на боја навистина е важна за оние кои вршат професионална работа на графика. За овие луѓе, износот на бојата што е прикажан на екранот е многу важен. Просечниот потрошувач нема да навистина треба ова ниво на претставување на боите од страна на нивниот монитор. Како резултат на тоа, веројатно не е важно. Луѓето што ги користат нивните прикази за видеоигри или гледање видеа најверојатно нема да се грижат за бројот на бои направени од LCD-то, но со брзината со која може да се прикаже. Како резултат на тоа, најдобро е да ги одредите вашите потреби и да го засновате вашето купување според тие критериуми.