Fbset - Linux команда - Unix команда

NAME

fbset - прикажи ги и модифицирајте ги поставувањата на уредот за баферот на рамката

СИНОПСИС

fbset [ опции ] [ режим ]

ОПИС

Оваа документација е застарена!

fbset е системска алатка која ги покажува или ги менува поставките на уредот за баферот на рамката. Уредот за рамка за рамки обезбедува едноставен и уникатен интерфејс за пристап до различни видови на графички приказ.

Уредите за рамка за рамка се пристапуваат преку специјални јазли на уреди кои се наоѓаат во / dev директориумот. Шемата за именување за овие јазли е секогаш fb < n >, каде што n е бројот на користен уред за бафер рамки.

fbset користи своја сопствена база на податоци за видео, лоцирана во /etc/fb.modes. Во оваа база на податоци може да се дефинира неограничен број на видео режими.

ОПЦИИ

Ако не е дадена опција, fbset ќе ги прикаже поставките за тековниот рамковен рамка.

Општи опции:

- Хелп ,

прикажи информации за користење

- знаеш ,

веднаш го менуваме видео режимот. Ако не е даден уред за тампон со рамки преку -fb , тогаш оваа опција е активирана по дифолт

- шоу ,

приказ на поставките за режимот на видео. Ова е стандардно ако не е дадена дополнителна опција или само уред за бафер за пренос преку -fb

- инфо ,

прикажи ги сите достапни информации за рамниот бафер

- гласи ,

прикажете информации за тоа што фБиТ во моментов го прави

- верзија , -V

прикажете ги информациите за верзија за fbset

--xfree86 , -x

прикажете ги информациите за времето како што е потребно од XFree86

Јазли на баферскиот уред за рамка:

-fb < уред >

уредот дава јазол на баферскиот уред за рамка. Ако не е даден уред преку -fb, се користи / dev / fb0

Видео режим на база на податоци:

-db < датотека >

поставете алтернативна датотека со датотека на базата на податоци на видео (стандардно е /etc/fb.modes ).

Геометрија на приказ:

-xx < вредност >

поставете видлива хоризонтална резолуција (во пиксели)

-прат < вредност >

поставете видлива вертикална резолуција (во пиксели)

-vxres < вредност >

Постави виртуелна хоризонтална резолуција

-vyres < вредност >

поставете виртуелна вертикална резолуција

-depth < вредност >

поставете ја длабочината на дисплејот (во битови на пиксел)

- геометрија , -g ...

поставете ги сите геометриски параметри одеднаш во редоследот < xres > < yres > < vxres > < vyres > < depth >, на пр. -g 640 400 640 400 4

-мач

направи физичката резолуција да одговара на виртуелната резолуција

Тајминг на прикажување:

-pixclock < вредност >

поставете ја должината на еден пиксел (во picoseconds). Имајте на ум дека уредот за бафер за рамка може да поддржува само некои должини на пиксели

-словот < вредност >

поставете лева маргина (во пиксели)

- ред < вредност >

поставете десна маргина (во пиксели)

-уппер < вредност >

поставете го горниот маргин (во линиите на пиксели)

-помалку < вредност >

поставете пониска маргина (во пиксели линии)

-hslen < вредност >

поставете хоризонтална должина на синхронизација (во пиксели)

-vslen < вредност >

поставете вертикална синхронизација (во пиксели линии)

- тајминг , ...

поставете ги сите временски параметри одеднаш по редослед < pixclock > < left > < right > < top > < bottom > < hslen > < vslen >, на пр. -g 35242 64 96 35 12 112 2

Знаци на екранот:

-hsync { low | високо }

поставете хоризонтална синхронизација поларитет

-vsync { низок | високо }

постави вертикална синхронизација поларитет

-csync { low | високо }

постави поларитет на сложена синхронизација

-extsync { false | true }

овозможи или исклучи надворешна ресинх. Ако е овозможено, тајминзите за синхронизација не се генерирани од уредот за рамка за бафери и наместо тоа треба да се обезбедат надворешно. Забележете дека оваа опција не може да биде поддржана од секој уред за бафери

-давање { неточно | true }

овозможи или исклучи режими на емитување. Ако е овозможено, рамковниот тампон генерира точни тајминг за неколку емитувачки режими (на пр. PAL или NTSC). Забележете дека оваа опција не може да биде поддржана од секој уред за бафери

-словена { неточно | true }

овозможи или оневозможи вклопување. Ако е овозможено, екранот ќе се подели во две рамки, секој рамка содржи само чести и непарни линии, соодветно. Овие две рамки ќе бидат прикажани наизменично, на овој начин два пати можат да бидат прикажани линиите и вертикалната фреквенција за мониторот останува иста, но видливата вертикална фреквенција ќе се преполови

-Двоен ( лажен | true }

овозможете или оневозможете двојно. Ако е овозможена секоја линија ќе биде прикажана два пати и на тој начин хоризонталната фрекфенција лесно може да се удвои, така што истата резолуција може да биде прикажана на различни монитори дури и ако спецификацијата на хоризонталната фреквенција се разликува. Забележете дека оваа опција не може да биде поддржана од секој уред за бафери

Позиционирање на екранот:

-мав { лево | десно | up | надолу }

поместете го видливиот дел од екранот во одредената насока

- чекор < вредност >

поставете ја големината на чекорот за позиционирање на екранот (во пиксели или линии на пиксели), ако не е прикажан екран, ќе се премести 8 пиксели хоризонтално или 2 пиксели линии вертикално

ПРИМЕР

За да го поставите користениот видео режим за X, вметнете го следново во rc.local:

fbset- fb / dev / fb0 vga

и направете го користениот уред за тампон на рамката познат на X :

извоз FRAMEBUFFER = / dev / fb0

Важно: Користете ја командата за човекот ( % man ) за да видите како се користи командата на вашиот компјутер.