NAME
fbset - прикажи ги и модифицирајте ги поставувањата на уредот за баферот на рамката
СИНОПСИС
fbset [ опции ] [ режим ]
ОПИС
Оваа документација е застарена!
fbset е системска алатка која ги покажува или ги менува поставките на уредот за баферот на рамката. Уредот за рамка за рамки обезбедува едноставен и уникатен интерфејс за пристап до различни видови на графички приказ.
Уредите за рамка за рамка се пристапуваат преку специјални јазли на уреди кои се наоѓаат во / dev директориумот. Шемата за именување за овие јазли е секогаш fb < n >, каде што n е бројот на користен уред за бафер рамки.
fbset користи своја сопствена база на податоци за видео, лоцирана во /etc/fb.modes. Во оваа база на податоци може да се дефинира неограничен број на видео режими.
ОПЦИИ
Ако не е дадена опција, fbset ќе ги прикаже поставките за тековниот рамковен рамка.
Општи опции:
- Хелп , -Х
прикажи информации за користење
- знаеш , -н
веднаш го менуваме видео режимот. Ако не е даден уред за тампон со рамки преку -fb , тогаш оваа опција е активирана по дифолт
- шоу , -с
приказ на поставките за режимот на видео. Ова е стандардно ако не е дадена дополнителна опција или само уред за бафер за пренос преку -fb
- инфо , -и
прикажи ги сите достапни информации за рамниот бафер
- гласи , -в
прикажете информации за тоа што фБиТ во моментов го прави
- верзија , -V
прикажете ги информациите за верзија за fbset
--xfree86 , -x
прикажете ги информациите за времето како што е потребно од XFree86
Јазли на баферскиот уред за рамка:
-fb < уред >
уредот дава јазол на баферскиот уред за рамка. Ако не е даден уред преку -fb, се користи / dev / fb0
Видео режим на база на податоци:
-db < датотека >
поставете алтернативна датотека со датотека на базата на податоци на видео (стандардно е /etc/fb.modes ).
Геометрија на приказ:
-xx < вредност >
поставете видлива хоризонтална резолуција (во пиксели)
-прат < вредност >
поставете видлива вертикална резолуција (во пиксели)
-vxres < вредност >
Постави виртуелна хоризонтална резолуција
-vyres < вредност >
поставете виртуелна вертикална резолуција
-depth < вредност >
поставете ја длабочината на дисплејот (во битови на пиксел)
- геометрија , -g ...
поставете ги сите геометриски параметри одеднаш во редоследот < xres > < yres > < vxres > < vyres > < depth >, на пр. -g 640 400 640 400 4
-мач
направи физичката резолуција да одговара на виртуелната резолуција
Тајминг на прикажување:
-pixclock < вредност >
поставете ја должината на еден пиксел (во picoseconds). Имајте на ум дека уредот за бафер за рамка може да поддржува само некои должини на пиксели
-словот < вредност >
поставете лева маргина (во пиксели)
- ред < вредност >
поставете десна маргина (во пиксели)
-уппер < вредност >
поставете го горниот маргин (во линиите на пиксели)
-помалку < вредност >
поставете пониска маргина (во пиксели линии)
-hslen < вредност >
поставете хоризонтална должина на синхронизација (во пиксели)
-vslen < вредност >
поставете вертикална синхронизација (во пиксели линии)
- тајминг , -Т ...
поставете ги сите временски параметри одеднаш по редослед < pixclock > < left > < right > < top > < bottom > < hslen > < vslen >, на пр. -g 35242 64 96 35 12 112 2
Знаци на екранот:
-hsync { low | високо }
поставете хоризонтална синхронизација поларитет
-vsync { низок | високо }
постави вертикална синхронизација поларитет
-csync { low | високо }
постави поларитет на сложена синхронизација
-extsync { false | true }
овозможи или исклучи надворешна ресинх. Ако е овозможено, тајминзите за синхронизација не се генерирани од уредот за рамка за бафери и наместо тоа треба да се обезбедат надворешно. Забележете дека оваа опција не може да биде поддржана од секој уред за бафери
-давање { неточно | true }
овозможи или исклучи режими на емитување. Ако е овозможено, рамковниот тампон генерира точни тајминг за неколку емитувачки режими (на пр. PAL или NTSC). Забележете дека оваа опција не може да биде поддржана од секој уред за бафери
-словена { неточно | true }
овозможи или оневозможи вклопување. Ако е овозможено, екранот ќе се подели во две рамки, секој рамка содржи само чести и непарни линии, соодветно. Овие две рамки ќе бидат прикажани наизменично, на овој начин два пати можат да бидат прикажани линиите и вертикалната фреквенција за мониторот останува иста, но видливата вертикална фреквенција ќе се преполови
-Двоен ( лажен | true }
овозможете или оневозможете двојно. Ако е овозможена секоја линија ќе биде прикажана два пати и на тој начин хоризонталната фрекфенција лесно може да се удвои, така што истата резолуција може да биде прикажана на различни монитори дури и ако спецификацијата на хоризонталната фреквенција се разликува. Забележете дека оваа опција не може да биде поддржана од секој уред за бафери
Позиционирање на екранот:
-мав { лево | десно | up | надолу }
поместете го видливиот дел од екранот во одредената насока
- чекор < вредност >
поставете ја големината на чекорот за позиционирање на екранот (во пиксели или линии на пиксели), ако не е прикажан екран, ќе се премести 8 пиксели хоризонтално или 2 пиксели линии вертикално
ПРИМЕР
За да го поставите користениот видео режим за X, вметнете го следново во rc.local:
fbset- fb / dev / fb0 vga
и направете го користениот уред за тампон на рамката познат на X :
извоз FRAMEBUFFER = / dev / fb0
Важно: Користете ја командата за човекот ( % man ) за да видите како се користи командата на вашиот компјутер.