Што е RuneScape?

"RuneScape" на Jagex е популарен веќе петнаесет години, но што е тоа?

RuneScape е MMORPG базирана на фантазијата, создадена од британски развивач на видео игри, Jagex Games Studio (или Jagex Ltd., како што е поретко позната).

Со повеќе од 250 милиони сметки создадени, повеќе спин-off игри, серија на книги, и многу посветен fanbase, RuneScape е веројатно една од најпопуларните франшизи на онлајн игри некогаш.

Во оваа статија, ќе разговараме за некои од сложеноста и специфичностите кои го прават RuneScape каков е. Ние, исто така, ќе се надминат некои од историјата на играта, одредени елементи на заплетот, и многу повеќе. Ајде да почнеме!

Играта

Играч во RuneScape стои во Lumbridge. Мајкл Фултон / Runescape / Jagex Ltd.

RuneScape е точка-и-клик врз MMORPG поставена во светот на фантазиите на Gielinor . Играчите можат да комуницираат со другите, како и НДК-и (не-плеерски знаци, односно ликови контролирани од играта), предмети и многу области од играта. Она што играчот одлучи да го направи е целосно до нив, бидејќи ништо не е потребно и сè е опција. Без разлика дали играчот одлучи дека тие попрво би тренирале вештина, ќе се борат со чудовишта, ќе учествуваат во потрага, ќе играат мини-игра или ќе се дружат со другите, е сосема до нив. Секој играч одлучува за сопствената судбина и може да избере да прави што сака.

Борба

Играч кој е подготвен да се бори против некои крави !. Мајкл Фултон, Runescape, Jagex Ltd.

Во однос на борбите, RuneScape е дизајниран така што може да се игра со две борбени механика. Овие две методи на борба се познати како "Наследство" или "Редовно" (што е почесто се нарекува "ЕОК", што значи "Еволуција на борба"). Наследството на владата има повеќе традиционална, и повеќе-позната верзија на RuneScape игра. Новиот режим на "Еволуција на борба" нуди нов чувство за стандардот за борба против RuneScape , и е споредуван со други игри, како што е Blizzard MMORPG World of Warcraft , меѓу другите.

Наследството на владата е вашиот стандарден RuneScape борба против механичар, што во суштина е прашање на удирање на ист начин постојано дозволувајќи им на различни RNG за она што штета ќе биде направено. За многу ветерани од играта, Legacy mode е единствениот "вистински начин" за играње на RuneScape, бидејќи основната игра првично беше дизајнирана околу оваа примарна форма на борба.

"Вообичаен" (EoC) стил на борби им дава на играчите плетеница способност да ги користат во зависност од разните оружја, предмети и оружје што им стојат на располагање. Други фактори кои играат во EoC може да се забележи како стил на кој еден играч се бори (меле, опсег или магија), нивото што го добиле во одредено вештина, потрагите што ги имал играчот и многу повеќе.

EoC порасна за да зависи од "Адреналин", што може да се опише како бар на искористена енергија што повторно ќе се појави што повеќе играчи ги користат нивните различни способности. Одредени способности, сепак, може да се користат само кога мерачот на адреналинот е во одредена точка и ќе го исцеди мерачот по значителен износ откако ќе биде избран. За повторна употреба на истата способност или други слични на него, играчот ќе треба да го наполни својот Адреналин метар, а понекогаш и да чека да се излади (што е исклучително лесно).

Одредени предмети се доделуваат способности познати како "Специјални напади". Овие способности се специфични за предметот и можат да се користат во двата начини на борба. Пример за една од овие предмети и напади е Saradomin Godsword и неговата способност "Healing Blade". Кога способноста се користи со меч, Saradomin Godsword ќе погоди значително поголем износ на штета, додека ги лекува здравствените поени на играчот и молитвите. Играчите често ги користат овие предности за да го продолжат својот напредок во играта или да обезбедат опстанок кога се борат со други играчи или суштества.

Обука на вашите вештини

А играч обука на Вудскутирање вештина !. Мајкл Фултон, Runescape, Jagex Ltd.

Кога некој играч одлучи дека би сакале да тренираат, тие имаат многу голем избор на вештини за да изберат. Вештините во Runescape се припишуваат на задача, во која играчот ќе настапи, за да се здобијат со голем број на искуства за да добијат нови способности во нивниот избор за обука. Повеќето вештини се различни во начинот на кој тие се обучени, но следете го истиот основен поредок; "Направете нешто, стекнете искуство, стекнете нивоа, стекнете способности или опции".

Ако некој играч одлучи да тренира дрво , на пример, дрвјата што ќе ги исечат ќе бидат многу основни и наменети за пониски нивоа. Додека тој или таа стекнуваат искуство во Вештините, тие ќе можат да се издигнат и наскоро да ги исечат различните други дрвја. Овие нови дрвја (кои плеер може да се исецка надолу) ќе понудат повеќе искуство, овозможувајќи побрзо израмнување, кое ќе им понуди на нови дрвја да се исецка надолу. Циклусот не завршува додека не достигнете ниво "99" во вештина (или во случајот Dungeoneering, "120").

Во моментов постојат играчи во RuneScape од пет видови вештини. Овие типови на вештини се познати како "Борба", "Занаетчија", "Собирање", "Поддршка" и "Елита". Секој тип на вештини ги следи истите основни принципи за обука во нивните категории.

Борбите вештини се познати како напад, одбрана, сила, уставот, молитвата, магијата, ранг и повикување. Единствените две вештини во оваа категорија, кои се обучени многу поинаку од другите колеги на борба, се "Молитва" и "Повикување". Сите овие вештини ги подигнуваат "борбените нивоа" на играчот, што е видлива застапеност на играчот за тоа колку искуство имаат постигнато вкупно во нивните борбени вештини.

На занаетчиски вештини се познати како изработката, готвењето, градежништвото, ракотворби, флеч, хербло, смислување и огномет. Занаетчиски вештини користат предмети од други вештини за обука. Пример за ова би бил огномејството, бидејќи ќе ги искористите дневниците добиени од Woodcutting за да стекнете искуство додека ги согорувате.

Способностите за собирање се познати како дивинација, рударство, резба, лов, земјоделство и риболов. Сите овие вештини се обучени релативно исти. Играчот излегува во одредена област и работи за ресурси. Кога ќе се добие елемент од ресурс, тие ќе стекнат искуство и предметот. Она што тие ќе одлучат да го направат со наведената точка на ресурс е целосно до нив.

Поддршка вештини се познати како крадци, зандани, убиец и агилност. Овие вештини му помагаат на играчот на многу начини. Крадењето овозможува стекнување на пари, Агилност му овозможува на играчот да користи кратенки и да трае подолго, Slayer овозможува поголема разновидност за борба против чудовишта, а Dungeoneering им овозможува на играчите да ги обучуваат своите вештини, отклучување на оружје и други корисни. Сите, додека ги обучуваат овие вештини, играчите стекнуваат искуство за да се израмнат.

Постои само едно елитно вештина во Runescape , а тоа е познато како Инвенција. За изнаоѓање потребно е да се подготвува козметика, изработка и дивинација на ниво 80 за да се обучуваат. Ова вештина им овозможува на играчите да ги раседуваат предметите во играта и да стекнат материјали за да стекнат искуство и да создаваат нови предмети и уреди што играчите можат да ги користат во нивната редовна игра за да обучуваат други вештини.

Потрага

Играч надвор од почетната локација до Потрага. Мајкл Фултон, Runescape, Jagex Ltd.

Додека RuneScape не следи директна приказна, на моменти има многу важни елементи, како што е отпуштањето на ликот и зошто некој објект постои. Потрагата во RuneScape за поголемиот дел од играчите е една од најголемите достигнувања на RuneScape и најдобрите квалитети. Додека потрагите на повеќето игри имаат само една цел, а тоа е да се добие "x износ од x", RuneScape им нуди на играчите пријатна приказна во која контролираниот лик е главниот фокус или протагонист на потрагата.

Овие потраги обично завршуваат со големо искуство, можност за добивање на ставка или понекогаш само таму за играчот да ужива во приказна. Со текот на годините, многу значајни приказни го пронаоѓаат RuneScape како "Ромео и Јулија", меѓу многу други за потраги . Згора на тоа, RuneScape создаде сопствени приказни со некои од најомилените ликови на франшизата како Гутикс, Заморак, Сарадомин и многу повеќе.

Дружење

Големо мнозинство играчи стојат во Големата берза !. Мајкл Фултон, Runescape, Jagex Ltd.

На врвот на беспрекорна игра, RuneScape стана кум на дружење и создавање пријатни искуства со други играчи. Повеќето пријателства завршуваат надвор од RuneScape и добиваат сопствен живот во форма на разговор преку Skype, Discord и други Voice over IP услуги.

Исто така, треба да се споменат и разните заедници што се појавија од RuneScape . Многу форми на онлајн односи се основани на многу платформи околу RuneScape заедницата. YouTube RuneScape Music Video, RuneScape коментар, RuneScape Machinima / Comedy заедници и многу повеќе успеваат со години на нивната платформа. DeviantART и Tumblr's RuneScape уметничка заедница, исто така, беа околу се додека има уметност да се произведе од играта.

Jagex ги препознава овие искуства и заедници многу пати и сфати дека успехот на RuneScape може да се припише на опстанокот на овие односи меѓу играчите.

Други верзии / спин-оф

Играч стои во Старата школа РуноПрес !. Мајкл Фултон, Runescape, Jagex Ltd.

Со текот на годините, RuneScape има направено многу повторувања на играта на располагање на играчите да уживаат. " RuneScape 3" е она што ние го разгледувавме во оваа статија, бидејќи тоа е главната и основна игра.

Многу играчи сакаа да искусат RuneScape во деновите на слава без употреба на приватен сервер, па така Jagex го создаде она што е познато како "Old School Runescape" .

Старата школа RuneScape ја вклучува временската машина и им овозможува на играчите да уживаат во верзијата на играта во 2007 година. Заедницата на старата школа RuneScape е просперитетна, веројатно според стапка слична на главната игра. Многу играчи уживаат во своето време на оваа верзија на играта, бидејќи Jagex постојано додава повеќе содржини во него, дозволувајќи им на играчите да диктираат што влегува и ја напушта играта.

"RuneScape Classic" е најмалку избрана верзија на RuneScape . Оваа верзија на играта е RuneScape во една од нејзините најрани состојби. Користејќи 2D графика, играта е едвај препознатлива. Додека некои играчи уште цврсто уживаат во оваа верзија на играта, тешко дека некој ќе го пристапи.

RuneScape имаше многу други спин-оф наслови во текот на годините. Армиите на Гилинор , Хроника: Рунејски легенди , РунеСкајд: Ајде Ајдектурите се неколку од овие различни титули. Различните други начини на игра во кои RuneScape може претходно да се игра во DarkScape, Deadman Mode, Ironman режим и многу повеќе, исто така, може да се забележат како спин-off, но постојат во основните игри.

Во заклучок

Способноста на Jagex за континуирано да ги обликува своите игри го карактеризираше и дефинираше она што RuneScape можеше да го направи од оригиналното лансирање на играта во 2001 година. Со над 15 години под појасот на RuneScape , ќе замислите дека нивната игра ќе биде стара вест и долго време е заборавена постојано растечки интернет. RuneScape е посилен од кога и да е, со тоа што нивниот фанбас се повеќе и почесто се враќа. Насоката во која се движи Runescape секогаш се доведува во прашање, и е во последните 15 години. Она што го знаеме е дека RuneScape дефинитивно оди од тука.