Одење мртви S1 и S2 Xbox One впечатоци

Најдобрата работа на Telltale е посветла на Xbox One

Добредојдовте на Walking Dead на Xbox One

Игрите на Walking Dead на Telltale се веќе на скоро секој играчки (па дури и не-игри специфични) платформа може да се замисли, па тоа беше само прашање на време пред да бидат ослободени на Xbox One. Ние ги споделуваме нашите впечатоци од двете Сезона 1 и Сезона 2 на Xbox One тука.

За разлика од изданијата на други платформи, The Walking Dead S1 и S2 на Xbox One не се достапни епизодично. Или ќе го купите дискот во малопродажба, или дигиталното преземање, и ги вклучува сите епизоди во еден пакет. Во многу убав гест, дигиталните верзии се всушност по 25 долари, додека дисковите за малопродажба се 30 долари. Само за да бидете јасни, морате посебно да купите Сезона 1 и Сезона 2. Сезоната 1 ги вклучува сите 5 епизоди плус 400 дена DLC која делува како мост до Сезоната 2 која има 5 епизоди од своја. Секоја сезона трае 5 + часа.

За жал, не можете да ги префрлите вашите зачувувања од Xbox 360 (или било која друга платформа) на Xbox One, така што ќе мора да почнете од почеток од нула. Тоа е вид на болка, но игрите се прилично кратки, а играњето преку нив оди многу побрзо по вашиот прв пат во секој случај.

Што е Telltale's Walking Dead Series?

Ако некако веќе не сте ја играле, вие сте навистина во трезва со Telltale's The Walking Dead игри. Тие не се навистина поврзани со ТВ шоуто, освен што се одвиваат во истиот свет, па искуството со шоуто или стрипот не е неопходно за да уживате во игрите. Игрите нудат многу едноставна игра како стари училишни авантуристички игри каде што имате ограничено движење и морате да разгледувате интерактивни елементи или да разговарате за да ги испитате секоја соба / сцена пред да продолжите. Го движите вашиот карактер со левиот стап, курсорот (за да комуницирате со нештата) со десниот стап, и разговарајте со ликови, користете предмети и комуницирате со нешта со копчињата за лице. Во најголем дел, игра е полека темпо. Ова не е тешка борба, пукај еден милион зомби-тип на игра (постои таква игра како Walking Dead ... но навистина не сакате да ја играте ). Понекогаш, ќе мора да извршите брзи настани кои се појавуваат на екранот, но тие обично ви даваат многу време.

Со сето тоа рече, јас всушност не сум голем обожавател на самата игра. Тоа е непријатно и непријатно, за да го кажеш отворено. Навистина не треба да биде ништо повеќе од тоа, сепак, бидејќи тоа навистина е само средство за реализација на приказната. Приказната би требало да биде вистинска атракција овде, и за разлика од навредливо страшните и лошо напишани игри на Дејвид Кејџ ( Beyond: Two Souls и Heavy Rain на PS3, само за референца) со страшни приказни кои го користат игра на сличен начин, приказната и ликовите и пишувањето во целина во The Walking Dead се всушност добри.

Приказна

На Walking Dead Season 1 се појавува Ли Еверет, кој е на пат кон затвор кога мртвите почнаа да пешачат. Кога полициското возило се вози со судири, а по оддалечувањето на некои зомби, тој засолниште во блиската куќа каде што се сретнува со едно мало девојче по име Клементина. Заедно, тие тргнаа да ги најдат родителите на Клем и на тој начин што се запознаваат со други луѓе и само се обидуваат да преживеат. Како Ли, ќе бидете прашани да донесувате одлуки кои директно влијаат на тоа кој живее / умира и што се случува следно во приказната.

Пешачењето мртва сезона 2 играте како Клементина 16 + месеци по завршувањето на сезоната 1. Таа се сретнува со нова екипа на преживеани чија цел сега е да се обиде да стигне до град на север кој треба да биде безбеден од пешаци. Одлуките што ги направивте во првата сезона се пренесуваат на втората сезона и, пак, треба да донесете нови одлуки кои влијаат на приказната.

Не сакам да ја расипам повеќе од приказната од тоа, но јас ќе го кажам ова: Кени е смрдлив. Исто така, Ли и Клементина се сосема неверојатни. Тие се толку неверојатно реалистички напишани, и толку навистина симпатични, дека ги прават главните ликови на речиси секоја друга зомби приказна изгледаат безвредни во споредба. Другите ликови во The Walking Dead не се толку љубоморни, но Ли и Клем се апсолутно неверојатни. Се грижите за нив и очајно сакате да ги заштитите Клементина по секоја цена.

Одлуки

Со тоа, морам да се потрудам со начинот на кој вашите одлуки всушност влијаат на приказната. Ова всушност не е избор на вашата авантура, бидејќи приказната игра на ист начин, без разлика што. Ти си само еден вид заедно за возење. Наместо тоа, повеќе одбирате како и кога луѓето околу вас умираат, повеќе отколку што всушност се донесуваат одлуки за вашиот опстанок. Исто така, иако има смисол дека од Ли се бара да направи избор за групата во Сезоната 1 (да биде полнолетен човек и сите), бидејќи Клементин како носител на одлуки во Сезоната 2 е некако глупо.

Секогаш сте во ситуации на живот или смрт, а група возрасни постојано се обраќаат кон 11-годишна девојка за совет. И она што е навистина фрустрирачко во Сезоната 2 е дека треба да донесувате одлуки, но тогаш другите ликови одат во секој случај (и обично умираат поради тоа). Има смисла, претпоставувам, дека тие навистина нема да го земат советот на Клементина сериозно, бидејќи таа е мало девојче, но станува заморно, бидејќи сите околу неа постојано прават ужасни одлуки кога би било подобро да ја слушаат. Претпоставувам дека тоа е генијот на раскажувањето на приказните во Сезоната 2, но дека и вие, како играчот, така и Клементин, се повеќе се разочарани од ситуацијата.

Перформанси и Визуелни елементи

Сите содржини во The Walking Dead секогаш се исти, без оглед на платформата, веднаш до ужасните проблеми со фрекфенции, баговите и други перформанси. Барем, до сега. Верзијата на Xbox One од The ​​Walking Dead Season 1 е веројатно најубедливата. Тоа не се распрскува и се задушува над себе постојано како и секоја друга верзија. Повремено, визуелните лица ќе трепери или нешто (лицето на полицаецот во возењето на возилото на почетокот беше прилично нервозно за мене), но фременот навистина се држи добро. Бев навистина импресиониран.

Сезоната 2 не е толку мазна, за жал, но таа е севкупно подобра отколку во 360-тата верзија. Сè уште има долги времиња на оптоварување што ја цицаат драмата од напнати ситуации (сериозно, играта секогаш мора да се вчита во ред кога ќе се случи нешто неверојатно), но се навикнувате на него.

Двете сезони работат на 1080p и изгледаат навистина добро. Не можам да ви дадам број на framerate, но framerate навистина не е толку важно што е тука. Тоа е главно мазно. Освен кога не е. Како и да е, графиката е навистина остра и убава овојпат и лесно ги надминува визуелните елементи на 360-те верзии. Вие навистина може да видите многу детали сега.

Постигнувања

Една разлика помеѓу издавањето на Xbox One и другите верзии на игрите е дека Сезоната 1 и Сезоната 2 имаат 1000 гејмерсери секој на Xbox One во споредба со 500 GS секој на Xbox 360. Достигнувањата се лесни за добивање - само играјте низ играта за да добиете трговскиот центар.

Крајна линија

Ако веќе не сте ги играле, The Walking Dead Season 1 и 2 се апсолутно вреди да се погледне без оглед на платформата, но ќе добиете големо искуство на Xbox One, што е верзијата што треба да ја препорачам од тука за љубителите на Xbox. Иако може да играте сезона 2 самостојно, тоа е високо, високо препорачливо да започнете со сезона 1. Вашите одлуки пренесуваат од сезона 1 до сезона 2, а карактерот открива и деталите за заплетот во Сезоната 2 ќе направат многу повеќе смисла (и ќе се грижите многу повеќе) со S1 искуство под појас. Генерално, The Walking Dead Season 1 и 2 се апсолутно вреди да се игра.

Објавување: Прегледна копија беше обезбедена од страна на издавачот. За повеќе информации, ве молиме погледнете ја нашата Политика за етика.