Не-глупости, без спојлер на "Final Fantasy VII", дел 4

Треба да се добие преку Final Fantasy VII без спојлери? Еве дел четири!

Ќе влезете во областа и ќе ја однесете вистинската патека. Ќе мора да останете во ноќта во школката, а потоа заговорот ќе се активира. Ќе сакате да се вратите на почетниот екран на просторот каде што патеката се дели на три и се движи по средината на патот и продолжува да се движи кон север. Кога ќе стигнете таму, Сефирот ќе го убие Арис, кој ако сте биле живи и играле видеоигри во било која точка во последните 20 години веројатно веќе сте знаеле. Потоа, за да додадете навреда за повреда, тој ќе фрли парче од неговата мајка за да се бори како шеф.

Битката за шеф - Џенова ЖИВОТ

Оваа борба не е премногу тешка, но постојат неколку начини да се направи уште полесно. Повеќето од нападите на Jenova-LIFE се базираат на вода, па ако имате додатоци кои штитат од напади врз база на вода, лицето кое ќе ги опреми нема да има никакво оштетување од неа.

Исто така, Џенова-ЖИВОТ е слаба против магијата на Земјата, но таа, исто така, го спакува магијата за рефлектирање, користејќи магија против неа болка. А начин околу ова е да се опреми елемент и Земјата materia во ист слот пар во една од оружјето на вашата партија на оружје.

Како и обично, едноставно користете ја стратегијата за одржување на HP и ја удрете со физички напади. По битката, оставете го заборавениот град и се вратите назад во долината.

Долина - Северниот континент

Оди до скршената спирална школка и заглавете го спиралниот 'рбет, само притиснете го за да се искачите на спиралата и надолу за да отидете надолу. Откако ќе стигнете до врвот ќе бидете пред лицето на карпа со пукнатини во лицето. Продолжете налево и се искачувате по скалилата на врвот, а потоа излегувате низ дупката надесно и продолжувајте надесно за да излезете на Светската карта.

Светска мапа - Северниот континент

Откако ќе излезете од пештерата, одете на запад по планинскиот венец, потоа ставете север, кога е можно. Пред долго време ќе ја видите вашата следна дестинација: Icicle Inn.

Icicle Ин - Северниот континент

Icicle Inn е дом на некои од најважните настани во Mythos Final Fantasy VII, но за жал играта не оди многу детално во однос на точните настани што се случија тука. Откако ќе влезете во селото, обидете се да излезете на север за да предизвикате појава од страна на Турците и некои синарски трупи. За сега сте заглавени овде, па ајде да го направиме најдоброто од тоа со истражување.

За некои црвено-жешки изборен заговор, се упати кон горниот лев куќа за некои информации во врска со потеклото на Арис и судбината на нејзините родители. Зошто никој не ја окупирал оваа куќа во 16-17 години од настаните што се случиле таму е претпоставка на некој, но тоа не е важно сега.

Она што е важно е да се вратите на вистинскиот пат со главниот заговор, и за да го направите тоа треба да добиете сноуборд. За среќа, детето во куќата во средината на селото се повредило и повеќе нема корист за неа. Откако ќе ја направи, излезете од излезот на север од селото и ќе почнете да ја доживувате супер-забавната аикидо мини-игра. Откако ќе стигнете до дното на падините, ќе бидете во пеколот комплекс Ice Glacier.

Гледач на мразот на грб - Северна континент

Ова место е толку лошо, и речиси невозможно е точно да се опише во текстот. Вашата главна цел овде е да се излезе од изложеност и покрај тоа што воопшто не бараат никакви насоки. Всушност, скоро целата оваа област може да се смета за странична потрага, бидејќи навистина не мора да ја посетите некоја област во некоја посебна цел. Само продолжете да шетате и на крајот ќе излезете и ќе бидете спасени. Кога ќе се разбудите, ќе се најдете во подножјето на Клифката на Геа во кабината на стариот човек.

Клиф на Геја - Северниот континент

Ова е уште една долга и комплицирана зандана, и имате дополнителна грижа за одржување на температурата на вашето тело додека се качувате надвор од карпата. Најдобрата тактика тука е да се качете додека не стигнете до полицата, а потоа брзо допрете го квадратното копче за да се загреете до највисоката температура што можете. Дополнителна опасност на надворешните карпи се среќава со случајни средби со еден од највозбудливите непријатели на Final Fantasy, Malboro.

Непријателски профил: Малборос

Malboros се првиот непријател што ќе се сретнете во играта што навистина го прави статусот ефект на болка. Нивниот лош здив го напаѓа сите членови на партијата и има големи шанси да ги нанесат ефектите на статусот на Poison, Sleep, Mini, Frog и Confuse.

До оваа точка во Final Fantasy VII, статусот ефекти се мала вознемиреност, и обично еден тип влијае на вашата партија во било кое дадено време. Сепак, сега треба сериозно да размислите да трчате ако се најдете со кои се соочувате со Malboro. Не само што Bad Breath може да ја направи вашата партија неспособна да се одбрани, но релативно високата HP на HP значи дека дури и ако можете да ја ослободите вашата партија од ефектите од еден напад со лош здив, Malboro може да добие шанса да мачи втор. Подоцна во играта, кога имате пристап до патентот додаток, кој ги блокира сите статусни ефекти. Малборос станува само уште една закана со која треба да се решат. Сепак, за сега тие се сериозна закана.

Откако ќе стигнете до врвот на првата карпа, ќе влезете во пештера и ќе добиете малку одмор од температури за замрзнување. За да поминете низ внатрешниот дел, морате да стигнете до вториот дел од занданата и да ја истуркате карпата од полицата и да ги извадите шишињата што го блокираат патот. Од особена важност е тајната област која содржи гради со додаток на Лента внатре. За да стигнете до него, одете директно од влезот до отворот на север, а во следната област продолжите на запад до скалите, а потоа во светло сината површина на врвот на скалите, влезе во скриеното отворање што се наоѓа таму. Ќе се најдете во област погоре каде што првично влезе во пештерата, и ако продолжите на исток, ќе најдете скриен влез во мала област која ги содржи градите.

Откако ќе ги скршите шилата во внатрешната пештера, можете да поминете низ следниот сет на надворешни карпи. Користете го истиот метод од порано и ќе го најдете влезот во друг внатрешен дел.

Откако ќе влезете во внатрешноста, не можете да отидете на северната врата, па пазете се кон десно од неа и продолжете директно на снежната патека, а потоа следете ја како што се крева во насока на стрелките на часовникот за да ве однесе до горната патека. По патот ќе ве однесе до просторија каде што четири светилки висат суспендирани. Како што ја испитувате секоја од нив, ќе добиете шанса да влезете во битка со нив. Тие нема да ве напаѓаат, па едноставно користете оган и физички напади со голем дострел за да ги уништите. Кажи не на пораката што прашува дали сакате да скокате надолу, и откако сите за icicles се спуштени, зграпчете ги градите на десната и потоа вратете се во просторијата со северната врата за која не можевте да пристапите претходно.

Па, сега можете да го пристапите, па појдете низ неа, следете ја снежната патека северно додека не се заврти спротивно од стрелките на часовникот до горната патека, прекрстете го долниот дел од просторијата каде што имаа icicles со продолжување на југ, а потоа се искачи на последното карпа . Откако ќе стигнете до врвот, внесете ја пештерата и испитајте го блескавиот базен од она што треба да започнете со борбата за шеф поради некоја причина.

Шеф на борба: Двојна глава

Овој шеф има трик сличен на изборен шеф Изгубен број. Тука има две цели, секој од нив има посебна слабост. Оној кој е на десната страна е ранлив на Огнот магија. Сепак, и двајцата се подложни на Света магија, која доаѓа во форма на повикот на Александар поради некоја причина, бидејќи програмерите на Final Fantasy VII го игнорираа фактот дека дури и го програмирале Светиот елемент до точка каде што не се редовни магични магии Света штета.

Ако имате Александар, тогаш ќе земете околу 3.200 HP од своето здравје во едно салво. Ако не, тоа е во ред исто така, ќе мора да се обиде малку потешко. По отворањето со Александар (или не), едноставно користете го магичниот тип, секоја глава е слаба, одново и одново, и држете го вашиот HP нагоре. Секоја глава го ослободува последниот напад кој е молњарен елемент и предизвикува штета од околу 1.500 HP за целата партија. Ништо не е ништо повеќе од победата во битката, а потоа смртта на шефот на смртта те убива, па биди победник и не дозволувај тоа да се случи.

По борбата со Твинхед, продолжете на исток, а потоа на југ, на следниот екран, и ќе бидете надвор од Клифката на Геа и во друга зандана.