Најдобрите ретро играчки конзоли ќе се купуваат во 2018 година

Тоа е кул да одам во старо училиште

Секако, постојат голем број на нови конзоли, но ништо не ги победува ретро-гејмерските конзоли. Ова се конзолите кои имаат дефинирано игри како што го познаваме, благодарение на нивните пионерски иновации, нови формати и преземање на ризик, кои сами развија нови жанрови и стилови.

Подолу се најдоа најдобрите осум најдобри ретро играчки конзоли. Забележавме бројни променливи со оглед на возрасните групи, продажбата на конзоли, незаборавни и важни игри, како и влијанието што го имаа културно. Ако сте обожавател на старото училиште или сакате да ги преживеете златните години, можете да ги собереш било кој од овие конзоли, добро знаејќи што е чудно што тие ги чуваат за вас.

Супер Нинтендо (SNES) од 1991 година е далеку најдобрата ретро гејминг-конзола од 16-битната ера. На SNES се соочија со голем број на растечки претенденти, како што е Sega Genesis, но успеа да остане на врвот со трикратни титули (читај: Donkey Kong Country и Super Mario World), прифатливи цени и врвен хардвер со стерео звук.

Со повеќе од 725 игри во својата библиотека, SNES беше една од најдобрите конзоли кои дојдоа на пазарот со помош на трети лица. Поради својата претходна ветувачка историја и сочувствителните деловни зделки, Нинтендо доби рана предност за односи со јавноста со трета инвеститорот Capcom, давајќи им прво конзолно пристаниште на Street Fighter II. Nintendo отиде над и пошироко со SNES преку развивање на Super FX чип, овозможувајќи 3D способности со наслови како Starfox и Doom без додавање на непотребен хардвер. За секој што сака да го доживее дефинитивното искуство во раните 90-ти игри, SNES ги добива рацете надолу.

Еднаш, некогаш, "Sonic The Hedgehog", маскотата на Sega Genesis, беше попопуларен од Марио Нинтендо. Sega Genesis излезе пред Супер Нинтендо во 1989 година и имаше главен почеток со воведување на вистинска 16-битна видео-конзола за домашна забава која се пофали со еден од најдобрите контролори кои некогаш биле направени и со широк спектар на супериорни спортски игри.

Ако некогаш сте се запрашале зошто имаме рејтинг на ESRB, може да се обвини Sega Genesis. Конзолата се продаваше повеќе кон големите момчиња и може да се види во суптилните разлики во крстосните игри; Mortal Kombat за Битие има крв во споредба со SNES. Игрите на Sega носеа поинаква тоналност на пазарот, исто така - Sonic The Hedgehog донесе побрзо игра; Улиците на гневот им дадоа на играчите да ги измамат громовите; и повеќе спортски серии со лиги како НХЛ, НФЛ, НБА и ФИФА. Sega подоцна ќе го претстави добро примени контролниот панел со шест копчиња кој ќе ги реплицира џојстиците на копчињата на копчињата за играње за игри блискост.

PlayStation 2 (PS2) е најпродаваната конзола на сите времиња, со вкупно досега продадени 155 милиони единици. Кога Sony прв пат се претстави со оригиналната PlayStation-читачка CD-то, таа засекогаш ја смени индустријата за видео игри и фер да се каже дека PS2 подоцна ќе го дефинира: PS2 е компатибилна со оригиналните PlayStation игри, репродукција на DVD и компатибилни со програмери го направија најуспешната конзола во постоење.

Sony одлучи дека PS2 конзолата ќе биде забавен систем, но не само за видео игри. ДВД-а беа огромни во раните 2000-ти, а PlayStation 2 му донесе на муабетот мултимедијален систем кој се удвои како DVD плеер. Податоците формат е дозволено за поголеми игри, исто така, прави humungous серија што личеше на филмски ремек-дела, вклучувајќи ги и Metal Gear Solid 2 и 3, Бог на војната, сенка на Колосот и Grand Theft Auto III.

Прашајте било кој 90-тиот дечко што е најдобра ретро мултиплеер конзола за игри и тие ќе го кажат Nintendo 64. Пред онлајн мултиплеер одделени луѓе од големи растојанија, игрите како Mario Party, Golden Eye: 007 и Mario Kart 64 бараа вас и вашите пријатели физички седат еден до друг и се врзуваат. Секоја вечер во петокот, децата низ цела Америка ќе ги поканат своите пријатели за некоја пиперка и игра со часови на крајот со нивниот N64.

Иако Sony PlayStation ја засени продажбата, Nintendo 64 имаше стабилна фан база од претходните генерациски конзоли. Nintendo 64 беше една од првите конзоли кои не само што дозволија до четири контролери за мултиплеер, туку исто така ја претставија способноста за контролирање на гласот во светот со неговата функционалност Rumble Pak. Дури и до ден-денес, спорно, Nintendo 64 е еден од најпристапните мултиплеер системи околу, совршен за оние милениумски партии кои копнеат по носталгија и едноставно офлајн мултиплеер забава.

Во еден момент во 1980-тите индустријата за видео игри умираше од сатурација сè додека Нинтендо не ја искористи шансата со својата прва конзола: Nintendo Entertainment System. Nintendo ги постави своите ставови за да се осигура дека трети лица програмери биле лиценцирани и се почитуваат со строги правила, како ослободување две игри годишно за да се спречи "shovelware" и забрана на оние игри на други конзоли. Успеа.

Нинтендо забавниот систем (НСВ) вклучува една од најголемите игри библиотеки од над 714 познати лиценцирани наслови. Економскиот бум во средината на 1980-тите години доведе до повеќе инвестиции во уметноста и забавата, што дополнително го зголемуваше пазарот. Не само што можевте да пронајдете безбројни наслови како Мега Ман, Контра, Финале Фантазија, Тетрис и Супер Марио Брос, но исто така и некои од најразновидните жанрови со игри како Duck Hunt, Wall Street Kid и симулатор на тарот картички, Табу.

Во 1989 година, Game Boy го зеде светот од невреме и продаде 118,69 милиони единици ширум светот. Game Boy беше пионер на мобилни игри, кој во еден момент беше исто толку популарен (ако не и повеќе) отколку што е денес. Самата мисла дека може да игра тетрис на авион на дланка со стерео звук беше возбудливо.

Во текот на својот живот, Game Boy ќе се соочи и победи на повеќе кандидати на пазарот за мобилни игри, како што е Sega Game Gear и Atari Lynx. Неговото лансирање вклучува хит наслови како Супер Марио земјиште, бејзбол и тетрис. Играчите би можеле да купат и кабелска врска за да играат мултиплеер игри. По патот, дебелиот сив конзола доби помал модел наречен Game Boy Pocket и обоена итерација наречена Game Boy Color. Ако некогаш сте се запрашале зошто игри се на паметни телефони, само погледнете во Game Boy.

Враќаме пат до 1977 година, каде Atari влезе на нов пазар со касети за меморија само за читање и хардверски систем базиран на микропроцесори наречен Atari 2600. лансирањето на Atari 2600 донесе со себе нова индустрија, објавувајќи популарни аркадни видео игри како Pac-Man и Pong за потрошувачите да играат во нивната дневна соба.

Пред Марио, пред Sonic, арки околу Америка ги правеа брановите со хитови како Space Invaders, Frogger и Pitfall! Луѓето беа возбудени околу новата технологија каде што можеа да ги контролираат малку 2D света пред нив и да играат игри. Атари го виде ова како можност и го предводеше патот до потрошувачки пазар кој им дозволи видео игри да се играат дома со Atari 2600 гејмерската конзола. Индустријата за игри стана толку голема што стана нерегулиран ѕвер, со десетици игри и периферни уреди кои го засилија пазарот и создадоа озлогласената хаварија на видео игри од 1983 година. Ако сте историчар или сакате да видите каде сето тоа започна, Atari 2600.

Смртта на Sega Dreamcast беше една од најголемите проблеми во историјата на игри и крајот на Sega ерата. Конзервативната ветувачка конзола имаше огромна маркетиншка кампања и беше пуштена на 09.09.99 година, но полека почина поради големите намалувања на цените и конкуренцијата со Sony PS2. Сепак, остави зад себе некои големи игри и спомени кои никогаш нема да бидат заборавени.

Sega Dreamcast се сметаше за една од најиновативните конзоли на своето време. Тоа беше првиот гејмерски систем со вграден модем за онлајн игра и интернет поддршка. Креативните игри како брзиот Crazy Taxi и Jet Set Radio (заедно со филмското искуство на Shenmue) отвори нов свет на игри иновации. Пред XBOX влезе во кавгата, Мајкрософт понуди поддршка за системот, и HALO првично беше планирано за него. За жал, на 31 јануари 2001 година, Сега го објави прекинот на Dreamcast. Се уште постои посветена база на фанови за Sega Dreamcast, каде што мал број на независни развивачи се уште прават homebrew игри за системот.

Објавување

На, нашите стручни писатели се посветени на истражување и пишување на внимателни и уредувачки независни прегледи за најдобрите производи за вашиот живот и вашето семејство. Ако ви се допаѓа она што го правиме, можете да нас поддржите преку нашите избрани врски, кои ни заработуваат провизија. Дознај повеќе за нашиот процес на ревизија .