НАСКАР '14 Преглед (X360)

Сега сме четири игри длабоко во Eutechnyx - сега се нарекува ETX Racing - работи со лиценцата НАСКАР. Секоја последователна игра дефинитивно е подобрена и е подобра од онаа пред неа, но тие никогаш не добиле сé што е во право да се стави комплетен пакет заедно. НАСКАР '14 го следи истиот модел. Има повеќе автомобили и тимови од било кога, и носивост на начини за играње, но акцијата надвор на патеката сеуште не е сосема исправна (забавно, не нè погреши, но не сосема), кој вид става амортизерите на сè друго. Дознајте повеќе овде во нашата целосна ревизија на NASCAR '14.

Детали за играта

Карактеристики и режими

НАСКАР '14 ги има сите вистински песни и тимови од претстојната сезона на НАСКАР. Возачите се во вистинските тимови и сè е како што треба. Тоа не го прикажува новиот чејс за елиминациски стил за формат на Sprint Cup кој ќе се користи од почетокот на оваа сезона на почетокот, но и тоа и сите други нови правила ќе бидат внесени. Исто така, интересно е дека додека играта не ја прикажува Серија Nationwide или Trucks (понижувач), некои од популарните возачи и тимови на национално ниво всушност се вклучени да се користат тука, што е ценет. Ние би сакале да можеме да ја одиграме актуелната национална серија и да се придвижиме до редовите, но има неколку популарни тимови, барем чекор во вистинската насока.

Можете да играте брзи трки на која било патека со кој било тим што го сакате (и сите ливреи се отворени од самиот почеток!), Играат кариера со сопствен тим, играте една сезона или дури и еден Чејс за Sprint Cup 10 трчаат шампионатот. Кариерскиот режим е поделен оваа година, бидејќи сега можете да направите истражување и развој за да ги потрошите вашите добивки за да го подобрите вашиот автомобил и тим во текот на целата сезона. Уредувачот на ливреите е подобрен и ви овозможува да направите само секој дизајн што сакате. Режимот НАСКАР нагласува, исто така, се враќа, кој ќе ви овозможи повторно да ги живеете клучните моменти од сезоната 2013. Новите 2014 сезони нагласува, исто така, ќе бидат додадени, но ќе мора да плати $ 5 за нов пакет содржина секој месец.

Онлајн игра е подобрена со лиги од 16 играчи со сопствени годишни времиња, а посебно внимание е дадено за да се обидат да ги елиминираат движењата на движењата на автомобилот, како и да ја подобрат точноста на судирите и откривање на хит. Играње онлајн, исто така, ги елиминира некои од проблемите што ги имаме со АИ споменати подолу, бидејќи играте со вистински луѓе.

Игра

Отиде на патеката, НАСКАР '14 е најдобрата игра од ETX Racing уште (NASCAR 2011: The Game, NASCAR: The Game: Inside Line), но се чувствува како да има уште нешто што недостасува. Автомобилите имаат тежина за нив и всушност се чувствуваат прилично добро да се вози, а работите како загревање на гумите пред да се удри на гас навистина прават разлика. Се боревме да најдеме рамнотежа меѓу реализмот и забавата. Постојат многу тешкотии и начини за ракување што можете да ги користите за да ја играте играта како сакате - од целиот сосема реалистичен симулатор до целиот аркански стил - и на екстремните краеви на тој спектар можете да добие токму она што го сакате.

Тоа беше во средината помеѓу двата, каде што би сакале да играме, дека наоѓањето на рамнотежата беше поцврсто. Стандардната АИ е навистина агресивна оваа година, и ако твоите линии не се совршени секој круг, или ќе одите лево или во прашина. Но, кога ја ослабнувате АИ тежината дури и малку, играта станува премногу лесно. Разликата помеѓу апсолутното бело зглоб на зглобовите не може да трепне или да се сврти на секој агол и ќе може лесно да се излади од АИ беше само еден изрез или два за слајдерот на тежина, што не не ти давам многу простор за печење ако се обидуваш да ја најдеш средината.

На крајот ќе научите да трчате по вистинскиот пат, но тешко е да се создадете првите 5-10 трки што ќе ги направите пред да стигнете таму, бидејќи кривата на тешкотии е само брутална. Или можете само да кажете "да го заврткате" и да ги исклучите жолтите знамиња и оштетување и да го стартувате АИ од патот на патот кон победата. Кој начин сакате да играте за да се забавувате, ние сме благодарни што има барем опции.

Една работа што не може лесно да се фиксира со слаб лизгач е изготвувањето на песни како Talladega и Daytona. Прецизноста која е потребна за да се остане во нацртот е апсолутно орев, а со АИ како што е агресивно како што е, потребно е само една мала грешка, каде што не ја задржувате вашата линија и целата делови од теренот како Црвеното Море и поминува ти, бидејќи никој не всушност ќе се повлече зад тебе и ќе го нацрта со тебе. И кога ќе паднете па до задниот дел, со среќа да се вратите назад, бидејќи губитниците во задниот дел се премногу бавни и / или неми да всушност нацрт правилно и ве фатат назад до пакетот. Секоја друга патека е во ред, но мора да нацртате во Talladega и Daytona е само забава. Тоа ме прави навистина да ги почитувам вистинските возачи кои ги водат овие трки. Тоа е исцрпувачки што мора да се концентрира толку многу и да биде прилично совршено за тоа долго, и тие го прават тоа за вистински.

Графика & amp; Звук

Визуелно, НАСКАР '14 не е многу да се погледне. Автомобилите изгледаат добро со претежно вистински спонзори (некои се водат за исчезнати поради очигледни алкохоли или други причини поврзани со лиценцата), а 43 од нив сите се движат наоколу, е прилично импресивно. Песните не изгледаат спектакуларно, но сепак не можете да видите многу. Ми се допаѓа презентацијата да се допре до прославата пред трката и победничката патека. Тоа навистина прави разлика.

Звукот е исто така прилично солиден. Најавувачите на Fox TV имаат малку пред-раса нешто што го прават и DW вели "Boogity boogity boogity", така што сето тоа е прилично legit. Поголемиот дел од она што вашиот спортист вели дека е рециклиран од минатите игри, сепак, кој добива повторувачки прилично брзо. Звуците на моторот се исто така во ред, но монотоно по некое време.

Крајна линија

Сè на сè, кога ги добивате поставувањата на начинот на кој сакате да играте, NASCAR '14 може да биде многу забавно. Никогаш не е на исто ниво на избалансиран пик-ап-и-игра каде што секој може да се забавува како НАСКАР игрите на ЕА, но тоа е пристојно. Јас само сакам имаше некои среќни средината земјата помеѓу Сим и аркада, бидејќи ние навистина се бореше да го најдете. Презентацијата и содржината мудар, НАСКАР '14 е лесно најдобар НАСКАР игра на Xbox 360, а игра е доволно цврста. Не е голема, но доволно цврста ќе се забавуваш со тоа. Навивачите на НАСКАР треба барем да го дадат за изнајмување.