Starpoint Близнаци 2 Преглед (XONE)

Ја сакам ID @ Xbox програмата. Секако, тоа значи дека добиваме многу и многу страшни 2D платформи, но ние исто така добиваме игри во niche жанрови како простор sims дека PC гејмерите отсекогаш велат дека нема да работи на конзоли. Па, ние игравме фер неколку сега и се чини дека вселенските симови се вистински дома на Xbox One досега. Најдоцна е Starpoint Gemini 2, изненадувачки достапен запис кој го наплаќа флота од бродови за да ја преземе галаксијата. Играта во светот е неверојатно густа (без долг простор на ништожност тука) со многу да се направи, контролите се лесно да се сфати, а визуелните и звучните звуци се неверојатни. Ако сте во потрага за помалку хардкор влез за да го добиете вашиот прв вкус на просторни симови на конзоли, Starpoint Gemini 2 е добро вреди да се погледне.

Детали за играта

Режими

Starpoint Gemini 2 има два режима - приказна на владата која ви олеснува во универзумот и воведува ликови и разни фракции и ве учи како да ја играте играта, а исто така и бесплатен скитање на владата каде што само се фрлате и правите што сакате . Можете исто така да ослободите скитање помеѓу мисиите во режимот на приказна и да го направите она што го сакате таму. Приказната не е особено добра, но добра идеја е да ги научиш основите на игра таму, пред да скокнеш во слободен скитање.

Игра

Starpoint Gemini 2 е отворен свет песок каде што можете слободно да патувате доста каде што сакате. Галаксијата во која сте во не е толку голема - потребни се помалку од 25 минути за патување од едната до друга страна - но тоа е неверојатно густа. Постојат планети и ѕвезди и небула и вселенски станици и астероидни полиња и црвени дупки и основни врати и тони фракции и бродови што летаат насекаде. Вие никогаш не сте повеќе од 30 секунди во било која насока од нешто интересно, што е само неверојатно. Има и многу различни области на мапата, и покрај тоа што не се многу големи, па возбудата на откритието никогаш не исчезнува. Секогаш има нешто ново да се види и да се направи. Готово, начинот на кој сето тоа е поставено е премногу блиску и не е оддалеку реалистично, но има опција за обичен простор, да се движи со "Потребно е време за да се направи нешто" - стилот на Elite Dangerous е многу ценет .

Играта е далеку од хардкор сим-стил на Елита опасна, како и. Наместо тоа, Starpoint Gemini 2 е повеќе игра со аркада во трето лице, каде што контролите се изненадувачки достапни. Вие ја контролирате брзината на вашиот брод со предизвикувачи и оган го оружјето со браниците. Можете рачно да го маневрирате вашиот брод, или можете да одберете точка на мапата и да го направите автопилот да ја изврши целата работа. Поголемиот дел од вашето време се троши за истражување и извршување на мисии, но кога непријателските бродови пристапуваат кон играта се префрлува во режим на борба. Во борбениот режим прстен се појавува околу вашиот брод и ги прикажува вашите штитови во секој квадрант. Борбата против непријателите вклучува влегување во соодветна положба за да всушност го запали оружјето во нив (оптоварувањето на оружјето и распоредот варира од брод до брод и како одбирате да ги прилагодувате работите) додека чувате непроменети штитови помеѓу вас и вашите непријатели. Исто така, постојат посебни способности и потрошни елементи што можете да ги користите за да ги засилите вашите штитови и да правите други работи.

Се чини дека е малку комплицирано, но сите контроли се управувани од радијални менија достапни со копчето X или копчето за мени на контролорот на Xbox One. Овие радијални менија ви дозволуваат да ги известите вашите напаѓачи специфични области на непријателски бродови за напад (системи, оружје, било каде), тие ви овозможуваат да го активирате вашиот зрак на јаже за да ги влече непријателските бродови (или да ги задржите од бегство), да пристапите до сензори за да добиете информации за целите, дозволете да пристапите до командите на флотата (затоа што во крајна линија ја контролирате флотата на бродови) и многу повеќе. Сè е изненадувачки интуитивно и радијалните менија прават одлична работа за пренесување на комплицирани контроли од компјутер на конзоли.

Додека радијалните менија во летот се прекрасни, стандардните менија кога ќе пристапите со вселенска станица се многу помалку корисни за корисниците. Тие се тешки за користење и многу збунувачки, но вака се купуваат нови бродови, купуваат нови делови и оружје за надградба на бродови, вработи платеници и членови на екипажот и многу повеќе. Овој аспект на надградби и прилагодување на играта - е изненадувачки комплициран, а играта само фрлање милион опции и бројки на вас без никаков контекст може да се збуни. Вие дознавате што евентуално значи на крајот, но додека остатокот од играта е целосно рационализиран и достапен, овој аспект на управување со бродот е таму за да ве потсетам дека ова сѐ уште е просто симп.

Активностите во галаксијата најчесто се насочени кон правење пари. Можете да преземете неколку мисии, вклучувајќи спасување на други бродови, атентат врз конкретни непријателски бродови, транспорт на стоки и луѓе и патролирање области на картата. Можете исто така да ги користите вашите ласери за моите астероиди или запуштените бродови и да ги продадете материјалите што ги собирате. Исто така постои и табла со попусти со најпосакувана галаксија што може да се обидете да ги фатат, иако сите тие се прилично високо ниво, па не можете да ги решавате за некое време. Сè што правиш, голем или мал, ти заработува XP, кој ти овозможува да израмниш и да применуваш нови бонуси за вештини и бакшиш.

Едно големо прашање со играта е тоа што секој пат кога ќе влезете во нова област на картата - која е поделена на 360 хексагонални региони - фрекмејството се прекинува за неколку секунди. Мапата не е огромна, така што патуваат долги растојанија низ повеќе граници како ова резултира во пауза за неколку секунди разочарувачки често. За време на нормалниот лет, тоа е вознемиреност, но кога тоа се случува за време на борбата и сè замрзнува за една секунда или две, тоа е неподносливо. Можеме само да претпоставиме дека се вчитува во следната област, но мора да има подобар начин да го маскираме од само замрзнување на игра до секоја минута или така. Се надеваме дека ажурирањето е на пат да се поправи ова (а можеби и исчистете го менито со ѕвездички ...).

Види други кодови за откривање на Xbox sci-fi игри - Безжична планета , Замена, Штрајк од нула , Галактичка галаксија

Графика & amp; Звук

Визуелно, Starpoint Gemini 2 е навистина прекрасна игра. Верзијата на просторот на Little Green Games е светла и шарена фантазија наместо мрачна и црна реалност, и ние ја сакаме. Постојат разнобојни небула низ целиот простор што изгледаат спектакуларни, а сите планети и вселенски бродови и сè друго сјајуваат убаво и светло. Можете рачно да ја прилагодите камерата за да зумирате и одзумирате на вашиот брод и да се движите околу во 360 степени за да добиете подобар поглед на битките и тоа е многу импресивно. Играта изгледа неверојатно.

Звукот е многу добро направено, како и. Оружјето звучни ефекти се обиде и вистински "sci-fi", но малку детали како потпевнувам на вашите бродови мотори надвор од борба и динамичен саундтрак на атмосферата е навистина прекрасно. Музиката ме потсетува на Mass Effect , што е дефинитивно добра работа.

Крајна линија

Сè на сè, Starpoint Gemini 2 е убав простор сим и покрај неколку досадни проблеми. Тоа е многу достапна игра со претежно интуитивни контроли кои лесно може да се влезат и да почнат да прават напредок веднаш, така што ако Elite Dangerous е преголемо за вас тогаш Starpoint Gemini 2 е одлична опција. Изгледа потполно прекрасно и неверојатно густиот свет значи дека никогаш не сте премногу далеку од нешто вредно. Тоа чини малку дометни 35 долари, но има многу содржини тука што ќе ве зафаќаат долго, долго време. Ако сте заинтересирани за просторни сими или едноставно сакате да играте нешто различно од нормата на вашиот Xbox One, ние многу го препорачуваме за купување.