Esports - Што е овој феномен во светот?

Оваа индустрија од милијарди долари би можела да биде најголемата работа од 3-точката

Esports се однесува на видео-игри кои се третираат како професионален спорт, со платени играчи, огромни навивачи, продадени арени, спонзорства и огромни турнирски исплати. Во изминатите неколку години, esports стана индустрија од повеќе милијарди долари која опфаќа секој агол на светот. Со милиони фанови и купување на сите од врвни универзитети до ESPN, esports се тука за да останат.

Што се Esports?

Иако терминот рангира повеќе традиционални спортски навивачи, esports функционира на многу начини исто како и спорт како кошарка или бејзбол.

Слика секоја игра (или esport) како свој спорт, што значи дека има свои правила, цели, играчи и потребен вештини. Инвеститорот на играта обично работи да ја зајакне експортската сцена на својата игра со тоа што ги спојува спонзорите, хостира турнирите, па дури и ги плаќа платите на играчите. Извоз имитира традиционални спортови во повеќето аспекти, користејќи слични формати на турнири, договори на играчи и прописи.

Една нота - повеќето esports не се базираат на спортски игри. ФИФА и НБА 2К немаат сцени, но тие се бледи во споредба со другите игри.

За многу развивачи на видео игри, esports функционира како рака на нивниот оддел за маркетинг - обезбедување на содржини за да ги ангажираат играчите и идеално да трошат пари на нивната игра.

Како излегува работа?

Во минатото, esports заедниците еволуирале природно од игри кои природно се позајмиле на избалансирана конкуренција. Меѓутоа, со оглед на тоа што извонредната сцена расте со текот на годините, програмерите почнаа да создаваат игри со цел да се изгради спринт сцена околу нив.

Како пример, најпопуларниот esport во светот денес е видео игра наречена Лига на легенди (LoL), развиена од Riot Games. LoL има пет играчи во секој тим кој контролира различни ликови кои имаат различни способности и атрибути - целта е да се навлезе во основата на противничкиот тим и да се уништи. Бидејќи секоја игра се одвива на истата мапа, обожавателите лесно можат да го следат она што се случува и секоја игра нуди избалансирана играчка табла.

Бунтот има филмски студија во живо и тимски куќи за нивната Северна Америка и европските лиги, во кои се прикажани десет тимови. Играчите живеат едни со други во домот, добиваат плата од Riot и играат неделни натпревари во студио, кои кулминираат во шампионатот.

Бидејќи повеќето esports лиги вообичаено се одвиваат во истиот град, фандомите обично не се градат околу регионот како повеќето спортови. Сепак, навивачите кои следат често се големи и големите турнири ги пополнуваат огромните стадиони како Центарот Стејплс и стадионот на Светскиот куп во Сеул.

Освен тоа, тимовите и играчите имаат за цел да направат милиони пари во наградата доколку победат на голем број меѓународни турнири. Најголемиот од овие турнири, The International, се базира на игра наречена Dota 2, а минатата година се пофали со награда од повеќе од 20 милиони долари.

Голем дел од парите собрани за The International доаѓаат од самата заедница на Dota 2, преку продажба на дигитална игра во играта за Dota 2. Замислете фудбалски фанови кои собираат десетици милиони долари за победничкиот тим на Супер Боул.

Зошто да ја изведуваме материјата?

Исклучува прашање првенствено поради тоа што многу луѓе ги гледаат. За духовитост, во 2015 година, сосема нова игра со речиси непостоечка сцена, наречена Херои на бурата, беше домаќин на турнир наменет за студенти. Умно со наслов "Херои на домот", овој турнир беше значаен не само што привлече 800 екипи и доделува стипендии од 375.000 долари, туку затоа што беше емитуван на ESPN2.

Светот надвор од видео-игрите е забележан. НБА неодамна ја објави својата сопствена шпанска лига со тимови од спортисти на спортисти во 17 градови на НБА. Esports редовно привлекуваат спонзори за големи имиња како Samsung и Coca Cola, а веб-страницата на ESPN дури има и табулатор за esports на својата почетна страница.

За да погледнете каде се движи esports во иднина, само погледнете во Јужна Кореја, каде што esports имаат добро и навистина се одржи. Играчите и ликовите од некои esports украсуваат контејнери за сода и билборди, додека игрите редовно се емитуваат на телевизија.

Esports - Спорт на иднината

Професионалната конкуренција произлегува од речиси секое хоби, од Корнхол до барбекю, па затоа не изненадува тоа што видео игрите исто така имаат и свои сопствени натпревари.

За кратко време, Esports станаа важни затоа што: